首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
设计模式从入门到精通
VectorX
创建于2021-10-16
订阅专栏
尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)学习笔记
等 1 人订阅
共26篇文章
创建于2021-10-16
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
【设计模式从入门到精通】05-适配器模式
[TOC] 适配器模式 泰国旅游使用插座问题 现实生活中的适配器例子 泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了 基本介绍 1)适配器模式(Adapter Pat
【设计模式从入门到精通】04-建造者模式
[TOC] 建造者模式 1、盖房项目需求 1)需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶 2)房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的 3)请编写程序,完成需求
【设计模式从入门到精通】03-原型模式
[TOC] 原型模式 1、克隆羊问题 现在有一只羊,姓名为 Tom,年龄为 1,颜色为白色,请编写程序创建和 Tom 羊属性完全相同的 10 只羊 传统方法 传统方法优缺点 1)优点是比较好理解,简单
【设计模式从入门到精通】02-工厂模式
[TOC] 工厂模式 看一个具体的需求 看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护 1)披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等) 2)披萨的制作有 prepare、
【设计模式从入门到精通】01-单例模式
[TOC] 单例模式 介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法) 比如 Hibernate
【设计模式从入门到精通】00-设计模式简介
[TOC] 设计模式简介 1、设计模式的重要性 1)软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 这个术语是由埃里希.伽玛(Er