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Java设计模式
墨三十一
创建于2021-10-06
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Java设计模式【九】:组合模式
下面我们就来看一下“组合模式”,组合模式,结构型设计模式的一种,其在树形结构的处理上,提供了将简单元素和复杂元素区分出来的方法,使得开发人员可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,提高代码的可操作性。
Java设计模式【八】:过滤器模式
下面我们就来看一下“过滤器模式”。 过滤器模式同样也是结构型设计模式中的一种,其核心原理就是利用多个不同的规则和标准来过滤一组对象,通过一定的逻辑将他们关联在一起。
Java设计模式【七】:桥接模式
桥接模式,同适配器模式一样,也是一个结构型设计模式,其主要的作用就是将功能代码的抽象部分和实现部分完全分离开,使得两者之间有独立的实现和变化。
Java设计模式【六】:适配器模式
适配器模式就不同于工厂、单例、建造者模式了,他不再是提供创建对象的解决方案,而是属于结构型设计模式了。 适配器模式的主要功能就是将相互无法实现交互的接口功能通过适配器来实现兼容操作,比如读卡器就是将
Java设计模式【五】:原型模式
下面我们就来看一下“原型模式”。原型模式,用于创造重复的对象,并且在创造的过程中保证足够好的性能。其原理就是提供一个用于克隆对象的接口,在创建新对象的时,不需要再去重新执行过多复杂的细节操作,直接
Java设计模式【四】:建造者模式
下面我们就来看一下“建造者模式”,建造者模式也是一种创造型设计模式,其本质是将一个原本比较复杂的对象,分割出构建和功能两个大块,使对象在构建过程中能进行执行不同的功能。
Java设计模式【三】:抽象工厂模式
抽象工厂模式是围绕一个超级工厂来创建其他工厂,相等于在工厂模式基础上再次创建了一个工厂,用于统筹各个工厂的工厂。
设计模式【二】:工厂模式
工厂模式与单例模式一样,都是属于创建型设计模式,因为他们都是提供创建对象的解决方案。工厂模式内部实现提供了接口来进行规范不同情况下创建对象的规则,由实现类对其进行实现,当开发人员去使用时,不需要关心其
Java设计模式【一】:单例模式
设计模式,其实在一定程度上代表着最优解,最佳实践,由一部分开发人员根据经验总结而出的解决方案,分别针对不同的场景的最优解决方案。本次我们要学习的是单例模式。