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heycn
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JS 如何实现类
先知道一个东西:JS 对象无非就两种属性,一种是自身属性,一种是共享属性 那开始吧 JS 实现类,有且只有两种写法: 使用原型 使用 class 其实 JS 没有类,尤其是在 ES5 的时候,没有 c
用人话阐述 JS 中的「闭包」
适合初学者阅读。 先明白这么个东西:对于一个函数来说,变量分为「全部变量」、「局部变量/本地变量」、「自由变量」 是什么 闭包是 JS 的一种「语法特性」 或者: 一个函数访问了函数外的变量,就形成了
坑爹的JS:立即执行函数
是什么 声明一个匿名函数,然后立即执行 就种做法,就是立即执行函数 注意:立即执行函数,指的不是这个函数,而是声明一个函数在执行的这个过程动作叫立即执行函数 如果上面写法丑,那可以在函数前面加感叹号,
实现垂直居中?你想到和想不到的都在这了
如果 .parent 的 height 不写,你只需要 padding: 10px 0; 就能将 .child 垂直居中; 如果 .parent 的 height 写死了,就很难把 .child 居中
当下最适用的 CSS 选择器优先级公式!
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BFC 其实很简单
这是一个概念 是什么 BFC 是 块级格式化上下文 —— Block Formatting Context 触发条件 浮动元素(元素的 float 不是 none) 绝对定位的元素(元素的 posit
浅析:CSS 两种盒模型
第一种盒模型是 content-box width 指定的是 content 区域宽度,而不是实际宽度 公式:实际宽度 = width + padding + border 第二种盒模型是 borde
H5 不是 HTML5
记得我刚入门学习前端的时候,有一位后端程序看到了,便过来「交流」了一下,暂且称呼他为 A 从此,我对「H5」这个名词有着大大的问号 ps:但我目前还是热衷于前端技术 为什么 H5 不是 HTML5?
Canvas 与 SVG 的主要区别
精简版 Canvas 主要是用笔刷(JavaScript API)来绘制 2D 图形的 SVG 主要是用标签来(XML)绘制不规则矢量图的 相同点:都是用来画 2D 图形的 不同点: Canvas 画
浅析:meta / viewport
github 上有个仓库,叫 HEAD 的仓库:仓库地址,这个仓库就把所有流行的 meta 写法都告诉我们了 meta 标签 meta 标签是 HTML 语言 HEAD 区的一个辅助性标签 meta
浅谈:什么是 HTML 语义化?
这个不知道从哪里讲,因为,我平时写的代码,都是语义化的代码 例如: 标题就写 h1 ~ h6 标签 文章就写 article 标签 如果是段落我就用 p 标签 如果是 svg 我就用 svg 标签 如
我写了一个与后端交互的线上笔记
项目预览 与后端约定接口 接口文档规范 这是一个前后端分离的项目,那么需要与后端约定好接口,这是非常重要的事,在实际开发中,交流成本往往是很高的 如: 我们需要的路由是怎样的 类型是怎样的 传递的参数
var、let、const 的区别
var、let、const var 和 let 的区别 1. var 可声明前置 2. let 不可以声明前置 3. let 不可重复声明 4. let 存在块级作用域 5. let 暂时性死区 co
关于JS解构赋值
按照一定模式,从数组和对象中提取值变量,对变量进行赋值,直接看代码! 数组的解构赋值 1. 基本用法 2. 默认值 跟函数的默认参数类似,哦?没学过?请点链接 默认值:设置了,就用你设置的;没设置,就
5分钟快速了解 ES6 新特性!
var、let、const 解构赋值 函数 类 继承 导入和导出 多行字符串 模板字符串 函数的默认值
React onChange 和 HTML onChange
我最近在做个人项目使用 input 的时候,突然发现:React 和 HTML 的 onChange 是不一样的 其实在 input 里 onChange 是当用户鼠标移开之后才会触发的,但是 Rea
常用 HTTP 状态码
2xx 代表请求成功 3xx 代表请求被重定向(表示要完成请求,需要进一步操作) 4xx 请求错误 5xx 服务器错误(这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的
解决 Vue 里 Script 标签首层不缩进 - VS Code
下载扩展:prettier 解决方法一: 打开 setting.json文件 添加: 解决方法二: 打开设置 搜索 Vue Indent Script And Style 勾选选项
Vue 修饰符:.sync
官方文档:.sync 修饰符 sync 的功能是什么 sync 是一个语法糖;当一个子组件给变了一个 prop 的值时,这个变化也会同步到父组件中所绑定。 详细解释 使用场景 在子组件需要通过修改父组
浅析 Vue 响应式
什么是响应式 比方 比如:视图渲染使用了一个数据,那么当这个数据改变后,视图会响应式的自动更新 在打个比方:一场篮球比赛,当球进得分之后,记分员就会给记分牌加分,刚刚,『记分牌』就是对『记分员』的一个
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