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Android 勇闯高阶
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创建于2021-09-30
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一文轻松搞定Touch事件分发
Android Touch事件的分发是 Android 工程师必备技能之一。 事件分发:就是将事件传递到某个具体的View或ViewGroup,让该View或该ViewGroup处理(消费)它。
Android 手把手带你搭建一个组件化项目架构
组件化基于可重用的目的,将应用拆分成多个独立组件,以减少耦合、加快编译速度、提高开发效率、代码复用。
❤️Android OkHttp+Retrofit+Rxjava+Hilt实现网络请求框架❤️
本文通过OkHttp+Retrofit+Rxjava+Hilt实现一个网络请求框。 最终代码特别省事。
❤️Android FCM 消息(Google推送) ❤️
Firebase 云消息传递 (FCM) 提供了广泛的消息传递选项和功能,是一种跨平台消息传递解决方案,
❤️Android IPC 之 AIDL使用❤️
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❤️Android 序列化(Serializable和Parcelable) ❤️
想要永久的保存对象数据吗?想要对象在网络中传递吗?想要对象在IPC间传递吗?那就赶紧序列化(Serializable和Parcelable)吧。
❤️Android IPC 之 Messenger ❤️
仅仅是多进程单线程,那么你可以使用 Messenger 为你的服务提供接口, Messenger 比使用 AIDL 更简单。
❤️Android Binder原理图解❤️
Binder 是 Android 系统中进程间通信机制(IPC)的一种方式。正如其名"粘合剂"一样,它把系统中各个组件粘合到了一起,是各个组件的桥梁。
❤️Android 源码解读-安装包的安装过程 ❤️
当我们点击一个安装包进行安装时,系统进行了什么样的离奇操作。走进本文-了解更多哦。首先弹出一个预置的 PackageInstallerActivity,然后你就要看详情了~
❤️Android Google 支付遇到的问题❤️
谷歌支付:无法购买您要的商品、[DF-AA-01]、[DF-AA-20]、支付失败、无法支付、购买无效、弹窗提示:我们这边除了点错误,请重试,请到这里查阅。
❤️Android Google 支付集成❤️
本文介绍了如何将 Google Play Billing Library集成到你的应用中,简单、高效、精准。
❤️Androd 性能优化之布局优化❤️
性能优化之布局优化,减少嵌套,多布局复用(<include/>和 <merge/> )和使用ViewStub。
❤️Android 性能优化之启动优化❤️
应用启动慢,轻则被鄙视,重则直接卸载你的应用。本文就是来了解应用的启动内部机制和怎么有优化启动速度。
Android 进程与线程(了解>使用>常见面试题)
系统看成一个工厂 , 进程就是车间 、多进程就是多个车间, 线程就是流水线 、 多线程就是多个流水线。
Android Runtime (ART) 和 Dalvik
Android L (Android 5.0) 之前叫作 DVM,5.0 之后直接删除DVM,代替它的是传闻已久的ART(Android Runtime)。
Android 程序崩溃之快速锁定!
发版前:减少bug、崩溃等。 发版后:遇到bug、崩溃以最快的速度解决(解决问题同样是能力的体现),并说明问题轻重,看看是直接发版。
❤️ Android 源码解读-startActivity(含启动新应用)❤️
前文了解了应用是如何启动的,这篇文章咱们来一起了解应用时如何被打开的。仅仅会调用startActivity就够了吗?开启你的源码之旅吧。
❤️ Android 源码解读-应用是如何启动的❤️
作为多年的 Android 开发,写了不少应用,但是一个App到底是怎么启动起来的?你要说桌面点一下就启动了,那也对。但是它的启动过程呢?带着这样的疑问,咱们来一步步学习。
❤️Android 从setContentView开始了解(Window|Activity|View) ❤️
Window:顶级窗口外观和行为策略的抽象基类。唯一实现是 PhoneWindow类。 Activity:提供一个界面让用户点击和各种滑动操作。 View:代表用户界面组件的基本构建块,UI 组件。
❤️Android 安装包体积优化❤️
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。 本文主要分两部分:安装包监控、安装包大小优化。 Analyser、webp、tint着色器等。
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