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看动画学算法系列
程序那些事
创建于2021-09-30
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以动画的方式,介绍各种常用的,不常用的算法
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netty系列之:netty中的自动解码器ReplayingDecoder
netty提供了一个从ByteBuf到用户自定义的message的解码器叫做ByteToMessageDecoder,要使用这个decoder,我们需要继承这个decoder,并实现decode方法,
看动画学算法之:二叉搜索树BST
树是类似于链表的数据结构,和链表的线性结构不同的是,树是具有层次结构的非线性的数据结构。 树是由很多个节点组成的,每个节点可以指向很多个节点。
看动画学算法之:hashtable
java中和hash相关并且常用的有两个类hashTable和hashMap,两个类的底层存储都是数组,这个数组不是普通的数组,而是被称为散列表的东西。
看动画学算法之:双向队列dequeue
dequeue指的是双向队列,可以分别从队列的头部插入和获取数据,也可以从队列的尾部插入和获取数据。 本文将会介绍一下怎么创建dequeue和dequeue的一些基本操作。
看动画学算法之:队列queue
队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构。 想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。
看动画学算法之:平衡二叉搜索树AVL Tree
平衡二叉搜索树是一种特殊的二叉搜索树。为什么会有平衡二叉搜索树呢? 考虑一下二叉搜索树的特殊情况,如果一个二叉搜索树所有的节点都是右节点,那么这个二叉搜索树将会退化成为链表。从而导致搜索的时间复杂度
看动画学算法之:栈stack
栈应该是一种非常简单并且非常有用的数据结构了。栈的特点就是先进后出FILO或者后进先出LIFO。 实际上很多虚拟机的结构都是栈。因为栈在实现函数调用中非常的有效。 今天我们一起来看学习一下栈的结构
看动画学算法之:doublyLinkedList
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动 简介 今天我们来学习一下复杂一点的LinkedList:doublyLinkedList。 和LinkedList相比,doublyLinke
看动画学算法之:linkedList
linkedList应该是一种非常非常简单的数据结构了。节点一个一个的连接起来,就成了linkedList。今天我们使用动画的方法一起来看看linkedList是怎么插入和删除的。 linkedList是由一个一个的节点构成的。而每个节点只需要存储要保存的数据和下一个节点的引用…
看动画学算法之:排序-基数排序
之前的文章我们讲了count排序,但是count排序有个限制,因为count数组是有限的,如果数组中的元素范围过大,使用count排序是不现实的,其时间复杂度会膨胀。 而解决大范围的元素排序的办法就是基数排序。 考虑一下,虽然我们不能直接将所有范围内的数字都使用count数组进…
看动画学算法之:排序-count排序
今天我们介绍一种不需要作比较就能排序的算法:count排序。 count排序是一种空间换时间的算法,我们借助一个外部的count数组来统计各个元素出现的次数,从而最终完成排序。 count排序有一定的限制,因为外部的count数组长度是和原数组的元素范围是一致的,所以count…
看动画学算法之:排序-快速排序
快速排序也采用的是分而制之的思想。那么快速排序和归并排序的区别在什么地方呢? 归并排序是将所有的元素拆分成一个个排好序的数组,然后将这些数组再进行合并。 而快速排序虽然也是拆分,但是拆分之后的操作是从数组中选出一个中间节点,然后将数组分成两部分。 左边的部分小于中间节点,右边的…
看动画学算法之:排序-归并排序
归并排序简称Merge sort是一种递归思想的排序算法。这个算法的思路就是将要排序的数组分成很多小的部分,直到这些小的部分都是已排序的数组为止(只有一个元素的数组)。 然后将这些排序过的数组两两合并起来,组成一个更大一点的数组。接着将这些大一点的合并过的数组再继续合并,直到排…
看动画学算法之:排序-选择排序
选择排序就是从数组中选择出来最大或者最小的元素,然后将其和队首或者队尾的元素进行交互。 因为首先做的是一个选择的过程,所以叫做选择排序。 8个数字,我们需要进行7轮排序。 以第一轮为例,我们对对所有的数据进行比较,找到其中最小的那个10,然后把10放在数组的第一个。 当第二轮时…
看动画学算法之:排序-插入排序
插入排序就是将要排序的元素插入到已经排序的数组中,从而形成一个新的排好序的数组。 这个算法就叫做插入排序。 我们来分析一下排序的流程。 八个数字,我们分为7轮。 第一轮,假设29是已经排好序的数组,从第二个元素开始,向排好序的数组插入新的元素。 也就是说向数组[29]插入10。…
看动画学算法之:排序-冒泡排序
排序可能是所有的算法中最最基础和最最常用的了。排序是一个非常经典的问题,它以一定的顺序对一个数组(或一个列表)中的项进行重新排序。 排序算法有很多种,每个都有其自身的优点和局限性。 今天我们来学习最最简单的冒泡排序算法。 冒泡排序的原理很简单,我们想象一下一个一个的气泡上浮的过…