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王打鱼
创建于2021-09-27
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创建于2021-09-27
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设计模式--代理模式
1.定义 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2.虚拟代理实现图片预加载 图片预加载:如果直接给某张图片设置src属性,由于图片过大或者是网络不佳,那么web界面会很容易
设计模式--策略模式
1.定义 定义一系列的算法,把他们一个一个的封装起来,并且使他们可以相互替换。 2.使用策略模式计算奖金 很多公司年终奖是根据员工的基础工资以及年底绩效来发放的。例如绩效为S的人年终奖为4倍工资,绩效
设计模式--单例模式
1.定义 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。 2. 实现一个单例模式 一个标准的单例模式:用一个变量来标志是否为当前某个类已经创建过对象,如果是,则在下次获取该类的实例时则直接返
设计模式--发布-订阅模式
1.定义 发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状 态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在 JavaScript 开发中,我们一般用事件模型 来替代传