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java编写23种设计模式
lei838016
创建于2021-09-24
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设计模式-工厂方法(Factory)
模式的定义 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 使用场景 在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式.复杂对象适合使用工厂模式用
设计模式-建造者模式(Builder )
模式介绍 模式的定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 模式的使用场景 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时; 多个部件或零件,都可以装配到一个对
设计模式-单例模式(Singleton )(7种)
一.模式介绍 模式的定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 模式的使用场景 确保某个类有且只有一个对象的场景,例如创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问 IO 和数
23种设计模式总览
简介 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 设计模式类型 模式 包括 描述 口诀 创建型模式(5种) 工厂模式(Factory Pattern)抽象工厂模式(Abstra