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Android FFMPEG 极简配置
创建Android C++ 支持项目 直接创建C++的支持项目,可以少写一些配置,新手可以直接创建。会更容易一些,创建C++ 支持项目会看到main 下面有一个 cpp 文件夹 ,cmake 配置文件
SDL2 基础(一)SDL2入门
SDL是什么 “SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。 ” --- 引自雷神
SDL2 基础(四)100行让SDL 不停的渐变颜色
目的 渲染主要是为了测试下程序,尽量确保在添加FFmpeg 之前,SDL 层出现BUG。 次文件可以简单作为模板使用。 也可以简单封装成C++类文件,方便使用。这里不展开了 之后会创建一个FFmpeg
SDL2 基础(二)渲染一个窗口
渲染一个窗口 如何操作 SDL 是C 语言实现的,所以如果在C++ 中需要extern “C” 然后引入头文件就可以 创建窗口渲染 上面代码可以直接运行 看看 效果 API 简单介绍 创建和销毁窗口