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前端开发经验总结
HuYi_code
创建于2021-09-14
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对前端开发中遇到的一些问题进行总结记录。
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创建于2021-09-14
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制作一个多层表头的实现
工作终到了多重表头,所以就用vue简单写了一个。以前也写过,但是感觉这次写的比较简单一些,所以就总结下。数据处理为: 实现效果如下:
JS 监听DOM的style的方法
> 有一些自己写的dom或者使用的组件在某些情况下,并没有提供相应的callback函数,这个时候这方法就有用了,本文只是提供其中一个方式。 # new MutationObserver() * 这个
css选择器总结
1. css 实现 disabled 2. 组合选择器 2.1 后端选择器 div span 2.2 直接子级 div > span 2.3 一般兄弟组合器 div span.title ~ span
使用div生成一个自定义样式的input
1. div contenteditable=true 2. v-model的自定义组件内部实现 3. 组件实现 customInputDiv.vue view.vue
手写一个类似ElementUI的tooltip组件。
toolTip.vue view.vue 使用根据实际需求手写一个tooltip组件,也是手写其他UI组件的灵感所在
JS 数组操作,找到某些项重复的数据。
操作数组 操作方法可能需要,获取一个数据的重复数据,所以我们有很多种方法,但是我们在不断的更新 改进自己的方法
Vue $refs 中的 $el 和 $children 的使用
1.document 2. $refs findDomByClassName.js Vue项目中,可以直接使用`this.$ref`配合`$el`和`$children`等属性,递归来获取`相应的D
Web 浏览器调试
之前开发前端一直使用是在控制台使用打印的log内容,来调试以及解决bug,然后再删除自己用于调试而写的console.log(),非常麻烦
Vue 3 demo
指令 directive Vue官网解释 自定义指令 | directive 1. 随输入搜索结果。
TS学习
1. 基础类型 1.1 any 1.2 void 1.3 never 1.4 unknown 5. 泛型<T> 3. 类型 接口 类 3.1 type(类型) 3.2 interface(接口) 3.
Jest Test 总结
1. 先导入需要的组建 Vuex: 本地状态存储,一本会存储一些全局数据和在action中进行一些ajax请求。 VueRouter:单文件Vue项目渲染页面和组建的路由地址。 component:需
Vue3 与 Vue2 对比学习
1. 代码区别: 1.1 Vue 2 1.2 Vue 3 2. Vue2与Vue3项目对比总结 2.1 main.js 2.1.1 Vue 2 main.js 2.1.2 Vue 3 main.js
canvas 学习
为了更加熟悉canvas,跟着网上的一些案例,写了一个时钟,随便玩玩,说实话感觉还挺开心,就是个玩。
对于JS 闭包的理解
闭包的定义: 闭包(closure)是一个函数以及其捆绑的周边环境状态(lexical environment,词法环境)的引用的组合。 示例: 项目的应用: util.js: main.js
vue2.0 extend && component
前言: 日前在工作中,遇到一个需求就是需要在一个.vue文件中,根据数据的变化,动态添加一个 dom,如果这个 dom 只是一个静态的 dom 标签,那么这个问题就很简单,但是需要添加的 dom 是一
Vue 函数式组件应用 & h渲染函数 & slot-scope作用域插槽
前言 下面正文开始,我将我的一些使用心得总结一下,希望对大家有所帮助。 h渲染函数与函数式组件 结合使用的方式: 函数式组件: 简单的来说,函数式组件就是一个对象,这个对象有一个functional属
vue-full-calendar的简单使用
工作需要一个日历插件来记录相应的任务内容,寻找了很多插件之后找到了一个相对来说能完成大部分操作要求的插件:vue-full-calendar。下面就记录下大概一个使用心得,
Vue开发中常用的自定义组件总结
Vue开发过程中经常使用大量相似的组件,比如弹窗、表格、表单、菜单栏、面包屑...等等,每个人也有每个人的一套代码逻辑,为了提高效率也会总结自己的组件逻辑,因此在这里进行自己的自定义组件的整理和总结.
elementUI tree 的简单使用
开发中经常要处理一些树形结构的数据和组件,操作比较繁琐,所以对开发过程中做过的一些经验进行整理。会持续更新。。。
Vue项目开发过程中遇到的小问题的解决方法总结
因为在测试过程中,测试经常要进行暴力测试,所以经常会遇到各种问题,解决之后总结下,希望可以方便以后开发使用,提高开发效率
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