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JavaScript 设计模式
大西瓜的凯凯
创建于2021-08-25
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阅读《JavaScript 设计模式》后总结如下
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共8篇文章
创建于2021-08-25
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第九章 外观模式
外观模式(Faceade):为一组复杂的子系统接口提供一个更高级的统一接口,通过这个接口使得对子系统接口的访问更容易。
第八章 单例模式
单例模式(Signleton):又被称为单体模式,是只允许实例化一次的对象类。 有时我们也用一个对象来规划一个命名空间,井井有条地管理对象上的属性和方法。
第七章 原型模式
原型模式(Prototype):用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类,共享原型对象的属性以及方法。
第六章 建造者模式
建造者模式在创建对象时更为复杂一些,虽然其目的也是为了为了创建对象,但是它更关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节。
第四章 工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method):通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例。
第三章 简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory),又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。
第二章 面向对象编程
面向对象编程就是将你的需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特性(属性)和动作(方法)。这个对象我们称之为类。
第一章 面向对象前言
背景:一个验证表单功能的任务,仅需要验证用户名、邮箱、密码等。 一,初始化函数 问题点:创建了很多全局变量,且是很常用的全局变量 函数的另一种形式: 相当于提前声明了三个全局变量,如果别人也定义了同样