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Javascript 基础重难点
前端金泽宸
创建于2021-08-22
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创建于2021-08-22
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React开发实(3)react 进阶
1、React 开发调试工具 安装 组件信息 也比较方便,可以看到组件结构 2、propTypes 和 defaultProps * 如何对接收参数 类型定义, 默认值如何做校验 ? 当我尝试 更改
React开发实践(2)react起步
1、经典案例之 todoList 写一个最简单的内容 效果是这样的 接下来 我想 输入内容 然后 submit 之后 放在下面,怎么办 ? 2、React 响应式思想及事件绑定
React开发实践(1)起步
1、起步 包含 这些内容 2、React 介绍 3、文件结构 使用 npx create-react-app my-app-todoList 生成 react 项目 文件结构 需要注意几件事
设计模式之实战(8-2)
1、补充 折扣部分 1、折扣 2、添加 日志 装饰器模式 页面效果 非常 nice 2、 总结本项目使用到的设计模式 3、总结一下
设计模式之实战(8-1)
1、写一个购物车 UML 类图 自己画一遍 2、写代码之 环境准备 1、配置一下 代理 2、新建 json 文件 然后 http-server -p 8880 启动服务 3、安装 jQuery yar
设计模式之其他设计模式(7-2)
1、命令模式 自己敲一遍 结果展示 非常nice 2、备忘录 模式 撤销 拷贝 场景 自己敲一遍 页面展示 非常nice ! 3、中介者 模式 类似于 买房/租房中间中介的作用 自己敲一遍 结果展示
设计模式之其他设计模式(7-1)
1、原型模式 自己敲一下 结果展示 弹出预期的结果 2、桥接模式 自己 敲一遍 结果展示 3、组合模式 4、享元模式 5、策略模式 自己敲一下 结果 ok的 策略模式 更改一下 6、模版方法 模式 常
设计模式之迭代器模式(6)
1、迭代器模式 1、介绍 2、使用 结果 如何将 这三个方法 封装到一起 作为一个迭代器的方式 ? 3、UML 类图 代码实现 结果展示 分明使用 Array.forEach 可解 为啥需要使用 这个
设计模式之观察者模式(5)
1、装饰器模式 ? 1、介绍 装饰器内 会先取得之前的功能 再添加功能 使用时需要将 原来的实例 传入 装饰器中 动手试试 写代码 理解一下 实现效果 2、使用场景展示 装饰器 使用 场景 展示 安装
设计模式之工厂模式 (4)
1、工厂模式(常用) ? Creator 是个 工厂 产生 众多的 Product new 相关 ? 这是 JS 常用 场景 需要熟悉 知道这个 就足够! java 工厂模式 自己画一下 代码 展示
设计模式(3)
1、介绍 如何学习 显得非常重要 如何 成为 大师 ---> 刻意训练 ! 2、真实面试题 加深理解 要求 代码展示 展示结果 非常 nice 代码 暂且 不看 后续补充
设计模式之设计原则(2)
1、起步 这本电子书 需要学习 <UNIX/LINUX设计哲学 > 每半年 总结 设计模式 2、UNIX/LINUX设计哲学 常规准则 小准则 3、基本演示 4、SOLID 五大设计原则 S O 重点
设计模式 面向对象(1)
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。 正确使用设计模式具有以下优点: 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力
React 实用进阶合集(2)
1、异步加载组件 ? 常规 这几个 配合一起使用 举例子 演示一下 建议调网速 为 3G 即可看到 loading效果 2、React性能优化 ? 1、有一个 生命周期叫 ShouldComponen
React 实用进阶合集(1)
1、函数组件和class组件为什么会被区分开 ? 概述部分 需要学习哪些东西 函数组件 为啥叫无状态组件 ? 函数组件 总结一下 ? 为什么 称之为 class 简化部分 (当然函数组件功能可扩展)
React 实用基础合集(2)
1、setState 为何使用不可变值 ? 1、概述 2、不可变指的是 函数式编程思想 纯函数 array.concat 返回新数组 但旧数组 未变化 slice fliter forEach 也是一
React 实用基础合集(1)
1、JSX 主要注意点 1、react语法 2、react样式 3、加载组件 4、判断条件和渲染列表 * 主要涉及 注意 map 返回新数组 是什么意思 ? 不会更改元数组 内容 返回的内容由map后
算法系列之 剑指 offer (三)
* 动态规划(简单) 1、剑指 Offer 10- I. 斐波那契数列 题目 剑指 Offer 10- I. 斐波那契数列 代码 2、剑指 Offer 10- II. 青蛙跳台阶问题 题目 剑指 Of
算法系列之 剑指 offer (二)
* ## 查找算法(中等) 1、剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 题目 代码 2、剑指 Offer 11. 旋转数组的最小数字 题目 代码 3、剑指 Offer 50. 第一个只出现一次的字
算法系列之 剑指 offer (一)
本次 系列内容 将围绕算法 相关的内容, 并且持续下去,当前目标,先刷完 剑指 offer相关内容 本次 系列内容 将围绕算法 相关的内容, 并且持续下去,当前目标,先刷完 剑指 offer相关内容
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