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设计模式简单讲
rimwood
创建于2021-08-22
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独特的设计模式讲解及源码
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创建于2021-08-22
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设计之道,模式为导 -- (六)代理
代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能.符合开闭原则
设计之道,模式为导 -- (四)单例
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式
设计之道,模式为导 -- (三)工厂
工厂模式是设计模式中比较基础也是比较常见的模式,一般用在创建对象上,所以属于创建型模式。工厂模式也分三种:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式。下面会对每个模式从解释、UML、代码进行详细说
设计之道,模式为导 -- (二)建造者
建造者模式 建造者模式属于设计模式中的构造性模式,也就是说该模式基本上是用在构建对象的时候。它的宗旨就是将一个复杂的事物,进行一步一步的构建,需要什么就拼接成什么。
设计之道,模式为导 -- (一)概论
设计模式是前人通过不断实践总结出来的经验。在日常编码也时有用到,更多的体现是在各大框架设计里面。之前自己学习过,但没有通过自己总结出来,接下来,我将系统的总结设计模式,加深自己对设计模式的理