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netty系列教程
程序那些事
创建于2021-08-18
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netty系列教程,从小白到大神!
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netty系列之:NIO和netty详解
netty为什么快呢?这是因为netty底层使用了JAVA的NIO技术,并在其基础上进行了性能的优化,虽然netty不是单纯的JAVA nio,但是netty的底层还是基于的是nio技术。 nio是
netty系列之:EventLoop,EventLoopGroup和netty的默认实现
在netty中不管是服务器端的ServerBootstrap还是客户端的Bootstrap,在创建的时候都需要在group方法中传入一个EventLoopGroup参数,用来处理所有的ServerCh
netty系列之:EventExecutor,EventExecutorGroup和netty中的实现
netty作为一个异步NIO框架,多线程肯定是它的基础,但是对于netty的实际使用者来说,一般是不需要接触到多线程的,我们只需要按照netty框架规定的流程走下去,自定义handler来处理对应的消
netty系列之:channelPipeline详解
我们在介绍channel的时候提到过,几乎channel中所有的实现都是通过channelPipeline进行的,作为一个pipline,它到底是如何工作的呢?
netty系列之:channel,ServerChannel和netty中的实现
我们知道channel是netty中用于沟通ByteBuf和Event的桥梁,在netty服务的创建过程中,不管是客户端的Bootstrap还是服务器端的ServerBootstrap,都需要调用c
netty系列之:Bootstrap,ServerBootstrap和netty中的实现
虽然netty很强大,但是使用netty来构建程序却是很简单,只需要掌握特定的netty套路就可以写出强大的netty程序。每个netty程序都需要一个Bootstrap,什么是Bootstrap呢?
netty系列之:可以自动通知执行结果的Future,有见过吗?
在我的心中,JDK有两个经典版本,第一个就是现在大部分公司都在使用的JDK8,这个版本引入了Stream、lambda表达式和泛型,让JAVA程序的编写变得更加流畅,减少了大量的冗余代码。
netty系列之:channel和channelGroup
channel是netty中数据传输和数据处理的渠道,也是netty程序中不可或缺的一环。在netty中channel是一个接口,针对不同的数据类型或者协议channel会有具体的不同实现。 虽然c
netty系列之:不用怀疑,netty中的ByteBuf就是比JAVA中的好用
netty作为一个优秀的的NIO框架,被广泛应用于各种服务器和框架中。同样是NIO,netty所依赖的JDK在1.4版本中早就提供nio的包,既然JDK已经有了nio的包,为什么netty还要再写一个
netty系列之:让TCP连接快一点,再快一点
经典的TCP三次握手大家应该很熟悉了,三次握手按道理说应该是最优的方案了,当然这是对于通用的情况来说的。那么在某些特殊的情况下是不是可以提升TCP建立连接的速度呢? 答案是肯定的,这就是今天我们要讲
netty系列之:JVM中的Reference count原来netty中也有
为什么世界上有这么多JAVA的程序员呢?其中一个很重要的原因就是JAVA相对于C++而言,不需要考虑对象的释放,一切都是由垃圾回收器来完成的。在崇尚简单的现代编程世界中,会C++的高手越来越少,会JA
netty系列之:真正的平等–UDT中的Rendezvous
在我们之前提到的所有netty知识中,netty好像都被分为客户端和服务器端两部分。服务器端监听连接,并对连接中的消息进行处理。而客户端则向服务器端建立请求连接,从而可以发送消息。 但是这一切都要在
netty系列之:选byte还是选message?这是一个问题
UDT给了你两种选择,byte stream或者message,到底选哪一种呢?经验告诉我们,只有小学生才做选择题,而我们应该全都要!
netty系列之:请netty再爱UDT一次
UDT是一个非常优秀的协议,可以提供在UDP协议基础上进行高速数据传输。但是可惜的是在netty 4.1.7中,UDT传输协议已经被标记为Deprecated了! 意味着在后面的netty版本中,你
netty系列之:好马配好鞍,为channel选择配套的selector
我们知道netty的基础是channel和在channel之上的selector,当然作为一个nio框架,channel和selector不仅仅是netty的基础,也是所有nio实现的基础。
netty系列之:一口多用,使用同一端口运行不同协议
简介 在之前的文章中,我们介绍了在同一个netty程序中支持多个不同的服务,它的逻辑很简单,就是在一个主程序中启动多个子程序,每个子程序通过一个BootStrap来绑定不同的端口,从而达到访问不同端口
netty系列之:netty对SOCKS协议的支持
SOCKS是一个优秀的网络协议,主要被用来做代理,它的两个主要版本是SOCKS4和SOCKS5,其中SOCKS5提供了对认证的支持。通常来说我们使用SSH工具可以构建简单的SOCKS协议通道,那
netty系列之:从零到壹,搭建一个SOCKS代理服务器
上一篇文章,我们讲到了netty对SOCKS消息提供了SocksMessage对象的封装,并且区分SOCKS4和SOCKS5,同时提供了连接和响应的各种状态。 有了SOCKS消息的封装之后,我们
netty系列之:小白福利!手把手教你做一个简单的代理服务器
爱因斯坦说过:所有的伟大,都产生于简单的细节中。netty为我们提供了如此强大的eventloop、channel通过对这些简单东西的有效利用,可以得到非常强大的应用程序,比如今天要讲的代理。
netty系列之:一个价值上亿的网站速度优化方案
简介 其实软件界最赚钱的不是写代码的,写代码的只能叫马龙,高级点的叫做程序员,都是苦力活。那么有没有高大上的职业呢?这个必须有,他们的名字就叫做咨询师。 咨询师就是去帮企业做方案、做架构、做优化的,有
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