首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
C# 设计模式
陈言必行
创建于2021-08-16
订阅专栏
每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。还提供了软件设计过程某一类常见问题的一般性解决方案。
等 6 人订阅
共10篇文章
创建于2021-08-16
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
C# 之 观察者模式示例 -- 猫捉老鼠
这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第28天,点击查看活动详情 经典示例 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。 有三只动物
设计模式 之 单例模式简介
这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 设计模式是什么? 在开发程序的过程中经常遇到一些典型的问题,在对这些问题进行处理解决的过程中,慢慢的整理出来一套系统的解决方
C#设计模式 之 原型模式
原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。原型模式原型模式
C#设计模式 之 工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。
C#设计模式 之 工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。
C#设计模式 之 生成器模式
生成器模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。
C#设计模式 之 抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类。抽象工厂抽象工厂
C#设计模式 之 抽象工厂模式
提供一个接口,让接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。 二,动机 在程序开发中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,
C#设计模式 之 设计模式概述
作为攻城狮“设计模式”这个词应该都不陌生,那么,你有静下心来系统的学习它一下吗?本系列博文描述了面向对象设计模式的实现。之所以取名为 -- C#设计模式,是因为我在文章中使用的实例是用C#语言来完成的
零代码以“王者荣耀”为例解析设计七原则,助你面试拿“五杀”
面试设计原则还在死记硬背?一文助你深入理解设计模式七大原则。 所有举例都是王者荣耀相关内容,为了增加阅读兴趣和方便掌握这个七大原则,我已经用尽毕生所学,进来看看吧~