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于五五
创建于2021-08-03
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整理项目中会碰到的小工具或者问题
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微信小程序强制版本更新
微信小程序在发布时可以选择全量发布和灰度发布,但是在发布时即使选择了全量发布,有部分用户打开的也不是最新的版本。所以需要我们手动去处理小程序的版本更新。
大多数前端er不知道的浏览器调试骚技巧
介绍两个浏览器调试的小技巧:条件断点和重新发起请求,90%的前端 er 都不知道的骚操作,绝对让你眼前一亮,直呼:好骚啊。
h5网页唤醒app的方案
广告引流业务中,经常会需要将用户从 h5 落地页内引流到 app 内部,这种行为在广告营销里对用户增长十分重要。关于这种场景整理了一下常见的解决方案。
6年前端经验整理出的日常开发中js工具方法
将自己做前端6年以来在项目中使用很高频的工具方法整理了出来,分享一下。希望能够在使用时知其然也知其所以然,了解工具方法是怎么实现的。
6年前端开发整理出的日常开发中碰到的兼容适配问题
将自己做前端6年以来碰到的一些项目中很常见的兼容适配问题以及解决方案整理出来分享出来分享给大家,希望对大家有帮助
一小时撸一个红包雨活动
用canvas+requestAnimationFrame去实现一个性能较好的红包雨活动,同时也解决了随机生成元素重叠的问题
Node+Puppeteer生成海报
node+puppeteer生成海报,解决前端使用canvas绘制,需要跨平台,跨终端,兼容不同浏览器的痛点。
关于我使用了html2canvas差点提桶跑路这件事
因为我在项目里使用了html2canvas这个组件库,我接连被3个兼容性的问题坑住,差点就要提桶跑路了。
canvas实现一个仿蚂蚁森林巡护
这是我参与11月更文挑战的第3天,活动详情查看: 2021最后一次更文挑战 前言 最近打算上线一个跟微信运动相关的活动,产品做了大概的需求描述,让研发做个技术调研。于是我就参考蚂蚁森林
骨架屏方案-- (二)自动生成骨架屏代码
本文介绍了怎样使用代码抓取出页面的骨架结合css动画实现骨架屏。描述了实现思路、过程以及实现时碰到的问题和解决方案。
骨架屏方案-- (一)简单的骨架屏实现方案
本文介绍两种实现方式简便的骨架屏方案(1.利用图片切换实现骨架屏效果,2:利用css+html实现骨架屏效果),实现简便,代码量少,适合小型项目
离线缓存Service Worker
随着技术的不断发展,应用的性能已经优化用户体验逐渐成为重中之重。而Service Worker可以缓存住网页,二次打开实现网页”秒开“
node代理解决本地开发跨域问题
本文介绍了node启动本地服务解决非webpack项目跨域问题,几行代码就可以实现,再也不用麻烦后端或者运维去修改服务器的配置了
微信小程序实现电子签名
现在有很多的线下业务都需要用户电子签单确认,本文基于小程序环境下讲解了canvas实现电子签名的过程。
vue2性能优化之Object.freeze()测试
vue2.x中object.defineProperty()会对data中所有的属性进行劫持增加get和set方法,而Object.freeze()可以冻结对象,被冻结的对象无法新增删除属性。
uni-app多环境配置
uniapp自身的配置只区分了生产和非生产环境,但是实际开发以及部署过程中还需要区分多套环境以满足不同的需求。