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Unity开发
code秦潘
创建于2021-07-26
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场景镜头2-第二摄像机
Unity UGUI 背包物品拖动实现 “这是我参与8月更文挑战的第3天,活动详情查看:[8月更文挑战]” ❓时常思考,有时候游戏中会在同一个屏幕显示多个相机拍摄到的画面,类似于小区监控显示器那样的。
Unity UGUI 背包物品拖动实现
“这是我参与8月更文挑战的第2天,活动详情查看:8月更文挑战” UGUI 背包物品拖动实现 在大多数游戏中都包含了背包系统,网格状的背包界面,会有物品的拖拽、图标交换类似的效果……
Unity中解决UGUI射线穿透问题| 8月更文挑战
在2D和3D场景混合下,使用UGUI经常会出现射线检测穿透的问题。在3D场景中我们通过射线检测来获取鼠标在场景中点击坐标……
场景镜头1-一般跟随
经常在unity3d 开发中会遇见各种各样的相机视角,当我们控制角色移动时,我们也需要摄像机按照一定的规则去进行移动或变换。而在接下来的文章中您将看见,对每种要实现摄像机变换的理解以及代码实现。