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RTMP播放器|RTSP播放器
音视频牛哥
创建于2021-07-26
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无纸化同屏解决方案探究和技术展望
好多开发者,在了解到我们在无纸化同屏、智慧教育场景的碾压式行业积累后,希望我们做些无纸化同屏相关的技术探讨,实际上这块方案并不复杂,很容易做到实际使用场景契合的方案
探秘SmartMediakit:低延迟直播方案全方位解析与多元场景展望
SmartMediakit解读 在瞬息万变的科技浪潮中,视沃科技旗下的 “大牛直播 SDK” (SmartMediakit)宛如一颗璀璨的明星,自 2015 年横空出世以来,便以破竹之势引领着音视频
[2015~2024]SmartMediaKit音视频直播技术演进之路
2015年,因应急指挥项目需求,我们实现了RTMP推送音视频采集推送(采集摄像头和麦克风数据)模块,在我们做好了RTMP推送模块后,苦于没有一个满足我们毫秒级延迟诉求的RTMP播放器
VLC还是SmartPlayer?Windows平台RTSP播放器低延迟探讨
技术背景 好多开发者在用过大牛直播SDK的RTSP播放器后,都希望我们也分享下,如何在Windows平台实现低延迟的RTSP播放?低延迟的RTSP播放器,说起来容易做起来难,下面,我们从以下维度做个
Windows平台Unity3D下RTMP播放器低延迟设计探讨
好多开发者希望我们分享下大牛直播SDK是如何在Unity下实现低延迟的RTMP播放的,以下是一些降低 Unity 中 RTMP 播放器延迟的方法
Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?
自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接缩减到100-300ms
Android平台GB28181设备接入模块动态文字图片水印技术探究
技术背景 前几年,我们发布的了Android平台GB28181设备接入模块,实现了不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册接入到现有的GB/T28181—2016或GB/T28181
基于RTMP的灵动会议无纸化技术方案探究
好多开发者,希望我们能从系统方案的角度,谈谈会议无纸化技术方案,本文从前端采集、数据传输、服务器处理和终端播放四个方面进行设计。 前端采集部分考虑了设备选择、采集参数设置和数据预处理
Windows平台如何实现RTSP|RTMP播放器实时音量调节?
好多开发者会有这样的疑惑,既然你们有了实时静音接口了,为什么RTSP|RTMP播放器还要设计实时音量调节?实际上,我们知道,比如在一些工业场所、建筑工地等嘈杂的环境中,监控设备周围可能存在
RTSP摄像头8K超高清使用场景探究和播放器要求
8K 分辨率拥有7680x4320像素,像素数量是4K的四倍、1080P 的16倍。这意味着它能够呈现出极其清晰、细腻的图像,观众可以看到更多的细节,比如在体育赛事直播中,运动员的表情
RTMP如何实现毫秒级延迟体验?
在我们大多数音视频行业从业者的认知里,RTMP播放器的延迟通常可以做到2到3秒。实际上,在较为理想的网络环境和优化良好的系统设置下,RTMP播放器一样可以做到几百毫秒的延迟水平。
Android平台如何实现低延迟屏幕采集编码打包并推送RTMP服务或轻量级RTSP服务
好多开发者希望搞清楚,Android平台同屏采集到编码推送RTMP的大概流程,简单来说,Android上采集屏幕数据,先进行audio和屏幕采集权限申请,包括在清单文件中声明权限和动态申请
FFmpeg和大牛直播SDK差异化比较
FFmpeg是一个开源的多媒体框架,提供了非常丰富的音视频处理功能。可以用于视频转码、剪辑、拼接、滤镜应用、音频处理等各种底层的多媒体任务。它主要专注于对多媒体数据的处理和操作
音视频基础扫盲之视频码率控制策略(CBR、VBR还是ABR)
视频码率控制策略 CBR(Constant Bit Rate)、VBR(Variable Bit Rate)和ABR(Average Bit Rate)是三种常见的比特率控制方式
音视频基础扫盲之认识PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)
PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)一种用数字表示采样模拟信号的方法。是用于将波形表示的模拟音频信号转换为数字1和0表示的数字音频信号,而不压缩也不丢失信息的处理技术。
音视频基础扫盲之I帧和IDR帧区别
技术背景 我们在做跨平台的RTSP|RTMP直播播放器的时候,好多开发者问的比较多的是,到底I帧和IDR帧有啥区别?I 帧(Intra-coded frame,帧内编码帧)和 IDR 帧
RTSP摄像头、播放器为什么需要支持H.265?
H.264还是H.265? 好多开发者在做选RTSP播放器的时候,经常问我们的问题是,用H.264好还是H.265好?本文我们就H.264 和 H.265的主要区别和适用场景,做个大概的交流。
RTMP直播播放器为什么要做秒开?
播放器秒开意义 2015年我们做了RTMP直播播放器没多久,就加了快速播放接口,今天就从播放器用户体验的维度,谈谈为什么要做这个
音视频基础扫盲之I帧、P帧、B帧、GOP
在视频编码中,通常使用的帧类型有 I 帧(帧内编码帧)、P 帧(前向预测编码帧)和 B 帧(双向预测编码帧)。它们在编码、解码和显示顺序上有所不同。 一、编码顺序 编码顺序通常是按照时间顺序依次进
无线图传下的低延迟视频传输播放技术探讨
无线图传技术即无线图像传输技术,是指不用布线(线缆)利用无线电波来传输图像数据的技术。 一、工作原理 无线图传技术主要涉及图像采集、编码、调制、发射、接收、解调、解码和图像显示等环节。
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