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RTMP播放器|RTSP播放器
音视频牛哥
创建于2021-07-26
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Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流
技术背景 VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下: 提供更清晰的视觉体验:VR头显的分辨率直接决定了用户所看
Android平台如何实现多路低延迟RTSP|RTMP播放?
技术背景 实际上,我们在2015年做Android平台RTSP、RTMP播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Androi
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
技术背景 Android平台推流模块,添加文字或png水印,不是一件稀奇的事儿,常规的做法也非常多,本文,我们主要是以大牛直播SDK水印迭代,谈谈音视频行业的精进和工匠精神。 第一代:不可动态改变
Windows平台C#版RTSP转RTMP直播推送定制版
技术背景 前几年我们发布了C++版的多路RTMP/RTSP转RTMP转发官方定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目
基于arm64架构国产操作系统|Linux下的RTMP|RTSP低延时直播播放器开发探究
技术背景 2014年4月8日起,美国微软公司停止了对Windows XP SP3操作系统提供服务支持,这引起了社会和广大用户的广泛关注和对信息安全的担忧。而2020年对Windows7服务支持的终止
Linux平台Unity下RTMP|RTSP低延迟播放器技术实现
技术背景 国产操作系统对于确保信息安全、促进技术创新、满足特定需求以及推动经济发展等方面都具有重要意义,多以Linux为基础二次开发。2014年4月8日起,美国微软公司停止了对Windows XP
Windows平台RTMP推送|轻量级RTSP服务摄像头如何添加动态文字水印
技术背景 我们在做Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务的时候,遇到过这样的技术需求,除了常规的png图片水印外,开发者希望能在桌面或摄像头上,叠加上实时时间和位置信息,并保存到图像里。
Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实现细粒度录像控制
技术背景 好多开发者在跟我做技术交流的时候,说用大牛直播SDK模块的特点是,想到什么功能,找找头文件和demo几乎都有对应的实现,你们是何收集到这么多技术需求的? 实际上,这还是取决于我们多年的行业
wpf下RTSP|RTMP播放器两种渲染模式实现
技术背景 在这篇blog之前,我提到了wpf下播放RTMP和RTSP渲染的两种方式,一种是通过控件模式,另外一种是直接原生RTSP、RTMP播放模块,回调rgb,然后在wpf下渲染,本文就两种方式做
wpf下如何实现超低延迟的RTMP或RTSP播放
技术背景 我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通
Android平台实现无纸化同屏并推送RTMP或轻量级RTSP服务(毫秒级延迟)
技术背景 在写这篇文章之前,实际上几年之前,我们就有非常稳定的无纸化同屏的模块,本文借demo更新,算是做个新的总结,废话不多说,先看图,本文以Android平台屏幕实时采集推送,Windows播放
如何在RTMP推送端和RTMP播放端支持Enhanced RTMP H.265(HEVC)
技术背景 时隔多年,在Enhancing RTMP, FLV With Additional Video Codecs And HDR Support(2023年7月31号正式发布)官方规范出来之前
iOS平台如何实现毫秒级延迟的RTMP|RTSP播放器
技术背景 在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行
拉取RTSP流后的几个去向探讨(播放|转RTMP|轻量级RTSP服务|本地录制|GB28181)
RTSP流的几个去处 写了很多关于RTSP播放和转发的blog了,今天我们做个简单的汇总,以大牛直播SDK的Android平台为例,拉取到RTSP流,除了本地播放,还有几个流向: 功能实现: 1.
【2015~2024】大牛直播SDK演化史
大牛直播SDK的由来 大牛直播SDK始于2015年,最初我们只是想做个低延迟的RTMP推拉流解决方案,用于移动单兵等毫秒级延迟的场景下,我们先是实现了Android平台RTMP直播推送模块,当我们用
平衡操控应用场景探讨及RTSP技术实现
平衡操控应用背景 平行操控场景,通过超低延时视频通信技术与实时信令技术结合,使得操作者可以实时的驾驶/操作远端的无人车或机械设备。 相比传统近距离的遥控,平行操控的传输网构建在互联网之上,突破了传统
Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务
技术背景 我们在对接Unity下推送模块的时候,遇到这样的技术诉求,开发者希望在Android的Unity场景下,获取到前后摄像头的数据,并投递到RTMP服务器,实现低延迟的数据采集处理。 在此之前,
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181设备接入模块之实时快照保存JPG还是PNG?
JPG还是PNG? JPG和PNG是两种常见的图片文件格式,在压缩方式、图像质量、透明效果和可编辑性等方面存在显著差异。 压缩方式:JPG是一种有损压缩格式,通过丢弃图像数据来减小文件大小,因此可能
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务能力封装代码实现
好多开发者问我们,有没有针对Android平台RTMP直播推送、轻量级RTSP服务模块的进一步封装,可以更便捷的调用大牛直播SDK接口。 为此,我们分享下我们针对Android平台SmartPubl
Android平台RTSP流如何添加动态水印后转推RTMP或轻量级RTSP服务
技术背景 我们在对接外部开发者的时候,遇到这样的技术诉求,客户用于地下管道检测场景,需要把摄像头的数据拉取过来,然后叠加上实时位置、施工单位、施工人员等信息,然后对外输出新的RTSP流,并本地录制一
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