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Golang无法无天
云淡风轻的博客
创建于2021-07-23
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特别喜欢的一门语言, 让我们一起用起来吧!!!
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创建于2021-07-23
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Go中的interface
Go中的接口降低了代码的耦合度, 改善了代码的复用性, 可以让我们设计出更优秀的架构; Go中没有类的概念, 因此不需要维护面向对象语言中类的层次结构; 请灵活使用接口,去写出更加优雅的代码!!!
Go中的struct
Go中的结构体可以按顺序初始化结构体中的值, 又可以给指定的字段指定初始值. 可以递归嵌套, 可以有匿名字段, 多种多样的定义和使用方式, 用上了就爱上了!!!
Go中的map
Go中的map是一种引用类型,存储的每条数据都是键值对,是一种无序的数据结构. map的访问和其它语言都大同小异.
Go中的slice
初识切片, 不知所措. 深入了解, 倍加喜爱. 切片真的的超级灵活, 超级好用. 当然在使用的过程, 大家要避免一些坑哦, 比如: 切片的重组, 以及在同一个数组上的不同切片的使用. 其它都很nice
Go中的数组
Go中的数组, 好像跟其它的数组有那么点不一样, 用起来不是很灵活, 类型固定, 数组的类型包括它的长度. 当作为参数的时候, 它是值传递, 也就是在函数调用的时候, 造成空间浪费。
Go中的流程控制
Go中的switch语句也去掉了break的强制使用, case支持多值判断, 也简便了很多. Go中的for循环使用更加灵活, 没有明确的格式限制, 结合Go的平行赋值, 更好使用.
Go中的包
Go中的包名强制要求小写, 引入方式也多种多样, 还可以给包起别名, 这样在调用包中的函数的时候, 就会简单很多.
Go中的字符串
通过本文可以学习Go中字符串的表示方法, 字符串的使用, 字符串如何遍历, 字符串的拼接以及字符串的常用操作方法
Go中的常量
Go语言中有各种各样的变量常量定义方式, 可以分开定义, 可以集中定义, 可以分开赋值, 可以平行赋值. 使用Go之后, 有一种相见恨晚的感觉!!!
Go中的变量
Go语言中的变量命名更加灵活, 关键字很少, 但是这并不代表Go语言很弱, 相反, Go语言很强大. 有各种各样的语法糖供我们使用, 也提高了我们的代码编写速度.
Go中的数据类型
Go语言是一门静态类型的语言, 也是一门面向过程的语言, 不要带着面向对象的思想去学习Go。 Go代码的编写非常简洁, 在我的眼中它有C语言的简练, 有可以媲美C的运行速度 也有着Java的强大!!!
Go框架 - Gin的使用
Gin是什么?如何安装与使用? Gin支持的请求方式? 如何从请求中获取数据? 如何上传文件? 怎么使用重定向?