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zhupc
创建于2021-07-19
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设计模式之装饰者设计模式
前言 装饰者设计模式,是一种比较容易理解的模式之一,顾名思义是一种,将主体功能抽象出来,把修饰主体功能的逻辑单独封装一个类--装饰类。注意我们封装是对变化部分的封装,这里变化主要指的是装饰功能。一个主
设计模式之策略设计模式
前言插卡游戏机是很多人童年的回忆,相信很多小伙伴都有偷偷在家打游戏的经历,在那个手机没有普及的年代,能有个小霸王游戏机是一件令人多么兴奋的事。这款游戏机由两部分组成,游戏机+游戏卡。当时游戏主要靠硬件
设计模式之简单工厂模式
工作中遇到的业务越来越复杂,仅仅是实现功能已经远远不能满足要求。复杂的业务就需要合理的设计,使其变得更容易维护易懂。设计模式不是一个概念,而是一个经验之谈,如何对自己碰到的业务场景去套用一个设计模式,使得自己的代码更加的灵活。很多介绍设计模式的资料,只是生硬的说明什么设计模式,…