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创建于2021-07-08
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iOS 开发技术
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2022 年,从年初就开始写的年终总结
为了防止今年的年终总结因为拖延症而放弃,所以我选择从年初就开始写年终总结。 2023 年,祝大家所求皆如愿,所行皆坦途,多喜乐。
iOS 开发:『Crash 防护系统』(三)KVC 防护
1. KVC Crash 的常见原因 KVC(Key Value Coding),即键值编码,提供一种机制来间接访问对象的属性。而不是通过调用 Setter、Getter 方法进行访问。 首先我们需要先来了解下 KVC 在执行时,具体的搜索模式。也就是 KVC 内部的执行流程。…
iOS 开发:『Crash 防护系统』(二)KVO 防护
1. KVO Crash 的常见原因 KVO(Key Value Observing) 翻译过来就是键值对观察,是 iOS 观察者模式的一种实现。KVO 允许一个对象监听另一个对象特定属性的改变,并在改变时接收到事件。但是 KVO API 的设计,我个人觉得不是很合理。被观察者…
iOS 开发:『Crash 防护系统』(一)Unrecognized Selector
1. Crash 防护系统开篇 APP 的崩溃问题,一直以来都是开发过程中重中之重的问题。日常开发阶段的崩溃,发现后还能够立即处理。
iOS 开发:『Runtime』详解(四)获取类详细属性、方法
本文用来介绍 —— iOS 开发中,如何通过『Runtime』获取类详细属性、方法。1. 获取类详细属性、方法简述 2. 获取类详细属性、方法 3. 应用场景
iOS 开发:『Runtime』详解(三)Category 底层原理
本文用来介绍 iOS 开发中『Runtime』中的 Category 底层原理。通过本文,您将了解到:1. Category (分类)简介 2. Category 的实质 3. Category
iOS 开发:『Runtime』详解(二)Method Swizzling
本文用来介绍 iOS 开发中『Runtime』中的黑魔法 —— Method Swizzling。
iOS 开发:『Runtime』详解(一)基础知识
本文用来介绍 iOS 开发中 『Runtime』的基础知识。通过本文您将了解到:1. 什么是 Runtime? 2. 消息机制的基本原理 3. Runtime 中的概念解析 4. Runtime 消息
iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (二)底层原理
本文用来介绍 iOS 开发中 『Blocks』的底层原理。我将通过 Blocks 由 OC 转变的 C++ 源码来一步步解析 Blocks 的底层原理。
iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (一)基本使用
1. 什么是 Blocks ? 一句话总结:Blocks 是带有 局部变量 的 匿名函数(不带名称的函数)。
iOS 开发:『RunLoop』详尽总结
1. RunLoop 简介 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环。结合在一起就是运行的循环的意思。哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』。直观理解就像是不停的跑圈。 RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件…
iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
iOS多线程:『pthread、NSThread』详尽总结
pthread pthread 是一套通用的多线程的 API,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用,使用 C 语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,使用难度