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奔波儿灞取经
创建于2021-06-30
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从宏观角度写代码
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并发加载数据-让你的页面展示的更快
页面的渲染是UI线程搞的,数据的加载是IO线程搞的,他俩一起开搞那速度不就更快了吗,又何须菊花转呢?
带倒计时RecyclerView的设计心路历程
需求 目前有这样一个需求: 1 需要一个页面,展示多个条目 2 每个条目有独立的倒计时,倒计时结束后就删除此条目 3 每个条目上有删除按钮,点击可以删除该条目 4 列表上的条目类型是多样的 可行性分析
工厂模式的设计思想
什么是工厂模式 所谓工厂模式,就是: 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定创建哪一个类,说白了 "就是创建什么类" 由子类来决定。 说人
站在思想层面看MVX架构
程序的本质 程序的本质在于模拟现实,但是有更明确的分工 简单的一个例子: 我 写 代码。 这是一个主谓结构: 主语->我,谓语->写,宾语-
Arouter从使用到原理
凡是A,B无依赖关系,且想要互相通信的,其最基本的原理就是通过一个彼此都依赖的第三方C,不管是binder,socket,file,pro
设计模式之基-六大设计原则
单一职责原则 有人不爽了,我就是要一个类干多件事怎么着,当然可以啊,如果是你自己一个人写代码,随便写,只要你能保证后面修改的时候不出bug,并且改的快,就行。比方说,一个类A,我既做了条件判断,又弹了
单例模式
单例谁都会写,而且五花八门,且随洒家来瞅瞅。 太easy了,没什么说的,优点是"有可能"省内存,万一没人要就不创建,就省了内存,缺点是如果多个人同时一起要,可能创建多个,说白了就是"非线程安全"。怎么解决?看下面的恶汉式。 代码有一点需要注意: 单例对象要加"volatile"…