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go 语言基础
洛_
创建于2021-06-27
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此专栏系统的介绍了 go 相关的基础知识, 旨在通过此专栏的内容搭建一个 go 的知识体系。在专栏中, 主要介绍了 go 基础语法,调优,调度模型,单测以及并发编程的知识。
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聊一聊 go 的 string、byte、rune
本文介绍了 go 语言是如何处理 string 的, 只有了解具体实现, 才能有效避免编解码中遇到的一些坑
聊一聊 go 的字典 map
map 是 go 中一个重要的数据结构, 可以通过 map 存储键值对「key-value」, 可以在常数时间内实现对 key 的查找。 本文主要聊一下 map 的基本用法以及底层的实现机制。
聊一聊 go 的切片 slice
在日常使用切片的时候经常会遇到一些非预期的输出, 本质上还是没有了解切片的底层实现。本文主要介绍了切片的实现和一些常用操作
聊一聊 go 的 channel
本文主要向大家介绍一下 channle 的并发编程思想、如何使用 channel、以及 channel 对应的实现。
聊一聊 go 的 context
简单聊一下什么是 conext, 如何通过 context 设置超时、传递变量、及时取消 goroutines。
聊一聊 go 的 error
聊一聊 go 中的 error 处理。文章主要介绍了什么是 error, 如何使用 error, 如何对 errors 进行扩展。
聊一聊 go 的 defer 关键字
本文主要介绍:为什么使用 defer, defer 的语法、defer 执行过程和 defer 的应用场景。
聊一聊 go 的反射 reflect
反射就是在程序运行时获得对象的实际类型,从而进行相关的操作。在一些框架中经常使用到反射,需要使用反射来获取传递的数据结构。