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Qt-音视频开发
feiyangqingyun
创建于2021-06-22
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Qt编写音视频项目包括人脸识别等,相关技术介绍,需求分析,编写思路,贴出部分代码。
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Qt/C++音视频开发70-无感切换通道/无缝切换播放视频/多通道流畅切换/不同视频打开无缝切换
一、前言 用ffmpeg做音视频保存到mp4文件,都会遇到一个问题,尤其是在视频监控行业,就是监控摄像头设置的音频是PCM/G711A/G711U,解码后对应的格式是pcm_s16be/pcm_ala
Qt/C++音视频开发69-保存监控pcm音频数据到mp4文件/监控录像/录像存储和回放/264/265/aac/pcm等
一、前言 用ffmpeg做音视频保存到mp4文件,都会遇到一个问题,尤其是在视频监控行业,就是监控摄像头设置的音频是PCM/G711A/G711U,解码后对应的格式是pcm_s16be/pcm_ala
Qt/C++音视频开发68-检查是否含有B帧/转码推流/拉流显示/监控拉流推流/海康大华宇视监控
一、前言 为什么需要判断视频文件是否含有B帧,这个在推流的时候很容易遇到这个问题,一般来说,没有B帧的视频文件,解码后的数据帧pts和dts都是顺序递增的,而有B帧的则未必,可能有些需要先解码后面显示
Qt/C++音视频开发67-保存裸流加入sps/pps信息/支持264/265裸流/转码保存/拉流推流
一、前言 音视频组件除了支持保存MP4文件外,同时还支持保存裸流即264/265文件,以及解码后最原始的yuv文件。在实际使用过程中,会发现部分视频文件保存的裸流文件,并不能直接用播放器播放,查阅资料
Qt/C++音视频开发66-音频变速不变调/重采样/提高音量/变速变调/倍速播放/sonic库使用
一、前言 之前在做倍速这个功能的时候,发现快速播放会有滴滴滴的破音出现,正常1倍速没有这个问题,尽管这个破音间隔很短,要放大音量才能听到,但是总归是不完美的,后面发现,通过修改qaudiooutput
Qt/C++音视频开发65-切换声卡/选择音频输出设备/播放到不同的声音设备/声卡下拉框
一、前言 近期收到一个用户需求,要求音视频组件能够切换声卡,首先要在vlc上实现,于是马不停蹄的研究起来,马上查阅对应vlc有没有自带的api接口,查看接口前,先打开vlc播放器,看下能不能切换,因为
Qt/C++音视频开发64-共享解码线程/重复利用解码/极低CPU占用/画面同步/进度同步
一、前言 共享解码线程主要是为了降低CPU占用,重复利用解码,毕竟在一个监控系统中,很可能打开了同一个地址,需要在多个不同的窗口中播放,形成多屏渲染的效果,做到真正的完全的画面同步,在主解码线程中切换
Qt/C++音视频开发63-设置视频旋转角度/支持0-90-180-270度旋转/自定义旋转角度
一、前言 设置旋转角度,相对来说是一个比较小众的需求,如果视频本身带了旋转角度,则解码播放的时候本身就会旋转到对应的角度显示,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,如果该视频文件放到电脑上打开,一
Qt/C++音视频开发62-电子放大/按下选择区域放大显示/任意选取区域放大
一、前言 电子放大这个功能思考了很久,也是一直拖到近期才静下心来完整这个小功能,这个功能的前提,主要得益于之前把滤镜打通了,玩出花样来了,只要传入对应的滤镜字符串,就可以实现各种各样的效果,然后查阅滤
Qt/C++音视频开发61-多屏渲染/一个解码渲染到多个窗口/画面实时同步
一、前言 多屏渲染就是一个解码线程对应多个渲染界面,通过addrender这种方式添加多个绘制窗体,我们经常可以在展会或者卖电视机的地方可以看到很多电视播放的同一个画面,原理应该类似,一个地方负责打开
Qt/C++音视频开发60-坐标拾取/按下鼠标获取矩形区域/转换到视频源真实坐标
一、前言 通过在通道画面上拾取鼠标按下的坐标,然后鼠标移动,直到松开,根据松开的坐标和按下的坐标,绘制一个矩形区域,作为热点或者需要电子放大的区域,拿到这个坐标区域,用途非常多,可以直接将区域中的画面
Qt/C++音视频开发59-使用mdk-sdk组件/原qtav作者力作/性能凶残/超级跨平台
一、前言 最近一个月一直在研究mdk-sdk音视频组件,这个组件是原qtav作者的最新力作,提供了各种各样的示例demo,不仅限于支持C++,其他各种比如java/flutter/web/androi
Qt/C++音视频开发58-逐帧播放/上一帧下一帧/切换播放进度/实时解码
一、前言 逐帧播放是近期增加的功能,之前也一直思考过这个功能该如何实现,对于mdk/qtav等内核组件,可以直接用该组件提供的接口实现即可,而对于ffmpeg,需要自己处理,如果有缓存的数据的话,可以
Qt/C++音视频开发57-切换音视频轨道/切换节目流/分别切换音频视频轨道
一、前言 对各种音视频文件格式的支持,是一个播放器的基础功能。一般的音视频文件只有1路流,比如音频文件只有1路音频流,视频文件只有1路音频1路视频流,实践过程中发现,还有一种ts格式的文件,可能有多路
Qt/C++原创推流工具/支持多种流媒体服务/ZLMediaKit/srs/mediamtx等
一、前言 1.1 功能特点 支持各种本地视频文件和网络视频文件。 支持各种网络视频流,网络摄像头,协议包括rtsp、rtmp、http。 支持将本地摄像头设备推流,可指定分辨率和帧率等。 支持将本地桌
Qt/C++音视频开发56-udp推流和拉流/组播和单播推流
一、前言 之前已经实现了rtsp/rtmp推流,rtsp/rtmp/hls/flv/ws-flv/webrtc等拉流,这种一般都需要依赖一个独立的流媒体服务程序,有没有一种更便捷的方式不需要这种依赖,
Qt/C++音视频开发55-加密保存到文件并解密播放
一、前言 为了保证视频文件的安全性,有时候需要对保存的视频文件加密,然后播放的时候解密出来再播放,只有加密解密的秘钥一致时才能正常播放,用ffmpeg做视频文件的加密保存和解密播放比较简单,基于ffm
Qt/C++音视频开发54-视频监控控件的极致设计
一、前言 跌跌撞撞摸爬滚打一步步迭代完善到今天,这个视频监控控件的设计,在现阶段水平上个人认为是做的最棒的(稍微自恋一下),理论上来说应该可以用5年不用推翻重写,推翻重写当然也是程序员爱干的事情,这个
Qt/C++音视频开发53-本地摄像头推流/桌面推流/文件推流/监控推流等
一、前言 编写这个推流程序,最开始设计的时候是用视频文件推流,后面陆续增加了监控摄像头推流(其实就是rtsp视频流)、网络电台和视频推流(一般是rtmp或者http开头m3u8结尾的视频流)、本地摄像
Qt/C++音视频开发52-采集本地屏幕桌面的终极设计
一、前言 最开始设计的时候,只考虑了一个屏幕的情况,这种当然是最理想的情况,实际上双屏或者多屏的用户也不在少数,比如我这两个屏幕,屏幕1是1080P,屏幕2是2K分辨率,打印两个屏幕的区域是 QRec
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