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iOS总结
风车大战骑士
创建于2021-06-17
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记录iOS的一些学习过程
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创建于2021-06-17
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风车大战骑士
1年前
iOS
Runloop学习笔记
Runloop干了什么 RunLoop是一个接收处理异步消息事件的循环,一个循环中:等待事件发生,然后将这个事件送到能处理它的地方。 下图描述了runloop将一个触摸事件从操作系统层传送到应用内的m
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风车大战骑士
1年前
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APP卡顿总结
监控APP卡顿的三种方式 FPS 子线程ping主线程 Runloop FPS检测APP卡顿 通常情况下,屏幕会保持60hz/s的刷新速度,每次刷新时会发出一个屏幕刷新信号,CADisplayLink
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风车大战骑士
1年前
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关于iOS的APP CPU总结
APP 的 CPU 占用率 如何获取CPU的占用率: 应用作为进程运行时,包含了多个不同的线程,如果我们能获取应用的所有线程占用 CPU 的情况,也就能知道应用的 CPU 占用率 与 Mac OS X
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风车大战骑士
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iOS内存总结
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风车大战骑士
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iOS启动总结
iOS启动相关的总结 移动应用的启动时间是影响用户体验的一个重要方面,iOS的启动分为冷启动和热启动 冷启动: 应用尚未运行,必须加载并构建整个应用,完成初始化的工作 热启动: 应用已经在后台运行(常
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