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大前端纵横江湖|软件架构
没有故事的Zhang同学
创建于2021-06-11
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本专栏主要总结、分享一下、大前端中架构相关的的知识。 希望对广大的开发朋友们有所帮助,同时也欢迎各路英雄好汉进行指导交流
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创建于2021-06-11
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08-超级App软件平台@路由规则设计-【软件体系与多平台路由对照】
设备形态与平台定义 1.0 端态分类(不限于移动端) 端态 包含设备/形态 本专题对应平台 移动端 手机、平板 iOS、Android、HarmonyOS、Flutter、ReactNative
07-超级App软件平台@路由规则设计-【通用路由管理组件设计】
设计目标与原则 1.1 目标 协议统一:path、query、navigate 方式(push/replace/present)在各端语义一致。 多端适配:同一套「路由表
06-超级App软件平台@路由规则设计-【大规模与跨端路由体系详解】
背景与目标 1.1 超级 App 路由面临的挑战 在日活千万级、多业务线、多模块的 App 中,若仍采用「全量路由表 + 串行拦截器 + 静态配置」,会暴露出: 冷启动变慢:全量加载所有模块路由表
05-超级App软件平台@路由规则设计-【声明式路由与Navigator2.0详解】
概念与定位 1.1 命令式 vs 声明式路由 命令式:开发者显式调用「push / pop / replace」等 API,直接操作导航栈;栈状态由多次调用累积而成,难以从「当前状态」反推完整栈。
04-超级App软件平台@路由规则设计-【组件化路由框架详解】
概念与定位 1.1 什么是组件化路由框架 在多模块、多团队的工程中,业务模块之间不宜直接依赖具体类(如 import DetailActivity),而应通过统一的路由层:用 path/URL 表
03-超级App软件平台@路由规则设计-【Universal-Links】与【App-Links详解】
一、概念与定位 1.1 什么是 Universal Links / App Links Universal Links(iOS 9+):使用标准 HTTPS URL(如 https://example
02-超级App软件平台@路由规则设计-【URL-Scheme】与【Intent-Filter】详解
一、概念与定位 1.1 什么是 URL Scheme / Intent Filter URL Scheme(iOS):应用在系统注册的自定义协议头,格式为 scheme://host/path?que
01-超级App软件平台@路由规则设计-【总纲】
一、引言与定义 1.1 什么是软件平台路由 软件平台路由(Software Platform Routing)指在任意端态的应用内部,根据某种规则(通常是 URL、Path 或路由名)将请求解析并分发
00-超级App软件平台@路由规则设计-【概述】
本目录下的文档围绕软件平台的路由规则设计展开,不限于移动端,涵盖: 移动端:手机、平板(iOS、Android、HarmonyOS、Flutter、ReactNative 等) Web:浏览器内的 S
02-iOS架构设计 | iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
以支付宝为引,介绍iOS模块化开发 【模块的三级分类、模块划分策略、几种模块化处理方案、模块与模块管理设计】
03-iOS架构设计|模块化、组件化-依赖包管理工具Cocoapods常用实践:组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
依赖包管理工具Cocoapods常用实践: 模块库、组件库(本地库、远程库(公有、私有))创建、模板工程、划分、资源管理、优化等
01-iOS架构设计|综述
前言 最近在和同行的朋友交流的过程中,我们围绕 “移动客户端架构设计"的问题展开了讨论,借此契机,通过本系列文章展开介绍,以记录一下自己对iOS客户端架构建设工作的理解