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SJG
创建于2021-05-28
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创建于2021-05-28
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SJG
2年前
设计模式
设计模式-观察者模式
观察者模式0 定义1 简述观察者模式可以想象一个场景,就是以前订阅报纸的情况,首先需要去出版社去注册自己的信息,出版社根据注册信息表来配送报纸的地址,观察者模式的大致情况也是这样的,只不过名词换一下,
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SJG
2年前
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设计模式学习-策略模式
设计模式是被发现的,不是被发明出来的,可以认为是经验总结出来的,目的是为了设计提高系统的可维护性 可扩展性 可复用性,做到低耦合 高内聚,模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。 封装变化:找出应用中可能需要的变化之处,把他们独立出来,不要和那些不变化的代码混在一起。 …
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