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JavaScript
编程三昧
创建于2021-05-28
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主要是JavaScript相关的知识~
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数据响应的简单实现
JavaScript 数据响应是一种重要的前端开发概念,是指在应用程序中的数据发生变化时,能够自动更新与这些数据相关的用户界面(UI)部分的能力……
JS动态加载样式和脚本
在前端开发的过程中,不可避免的需要根据前置条件动态加载样式和脚本文件,今天我们来简单的实现一下动态加载样式和脚本文件的方法……
JS模块
在ES6中,我们可以使用 import 关键字引入模块,通过 export 关键字导出模块,功能较之于前几个方案更为强大……
JS块级作用域
JavaScript 本身一直是函数式作用域,这就是我们经常将整个 JavaScript 文件封装在一个空的立即调用函数表达式(IIFE)中的原因……
前端操作文件
操作文件好像一直是后台服务要干的事,但其实前端也可以在一定程度上来操作文件,今天我们就来了解一下……
JS基本遍历方法
1. 如果普通 for 循环用腻了,推荐使用 `for...of` 来替代。 2. 这三种循环都可以使用 break 关键字来终止循环,也可以使用 continue 关键字来跳过本次循环……
转码方式
解码是前端比较常见的一种操作。 特殊符号是否编码 escape: 不编码ASCII字母、数字、标点符号"@ * _ + - . /",对其他所有字符进行编码。 encodeURI: 不编码ASCII字
JSON.stringify 方法
JSON 对象是我们经常使用的一种数据存储对象,它的适用范围非常广。 而 JSON.stringify 方法的使用频率也极高,合理使用 stringify 方法,我们可以实现很多简单需求……
JS 获取页面尺寸
通过 JS 获取页面相关的尺寸是比较常见的操作,尤其是在动态计算页面布局时,今天我们就来学习一下几个获取页面尺寸的基本方法……
Promise 优化 Ajax
今天我们就来尝试着使用 Promise 封装一下原生 Ajax,改善其回调冗长的问题,本文使用了 Promise+Async/await优化了原生 Ajax 连续调用流程不优雅的问题……
canvas 简单示例
Canvas 是 HTML5 中的一个重要的 API,它提供了一个画布元素,允许开发者在网页中绘制图形和动画……
JS实现简单的拖拽效果
拖拽是前端实现中比较常用的一种效果, HTML5 提供了较为强大的拖拽 API 支持,今天我们来实现一个简单的拖拽效果。
JavaScript 函数柯里化
函数柯里化的概念 JavaScript 函数柯里化是将一个多参数的函数转换为一系列单参数的函数,每个单参数函数都可以接收一个参数,并返回一个新的函数。柯里化可以使函数更加灵活和可重用,避免重复的代码。
Map 和 WeakMap
Map 和 WeakMap 都是 ES6 中新增的数据结构,它们的主要区别在于键的作用域、键的类型和键值对的可枚举性…
Array 功能方法
本文的内容总结如下: - find() 返回元素本身或 undefined; - some() 返回判断的结果,值为 true 或 false; - filter() 返回新数组; ……
合并 Object 的几种基本方法
在开发过程中,我们经常会遇到合并对象的需求,今天我们就来了解一下合并对象的几种基本方法,在具体使用的时候,需要根据场景判断哪种最合适……
reduce 方法的简单使用
reduce() 方法对数组中的每个元素按序执行一个提供的 reducer 函数,每一次运行 reducer 会将先前元素的计算结果作为参数传入,最后将其结果汇总为单个返回值。
Set 对象基础知识
Array 对象作为 Object 的万年兄弟,又怎会错过这“旷世奇遇”,于是,Set 对象也应运而生,对 Array 进行了扩展和延伸......
Map 对象的基础知识介绍
Map 对象是一种键值对存储的数据结构,它可以用于存储任意类型的值,并提供了快速的查找和迭代功能。Map 对象的出现极大地提高了前端处理数据的效率......
任务队列的 JS 实现
任务队列的实现非常简单,但是使用起来却非常灵活,我们可以根据实际需求来决定任务队列的执行顺序,也可以根据实际需求来决定任务队列的执行时机。
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