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武安君
创建于2021-05-28
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创建于2021-05-28
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设计模式 - 外观模式(门面模式)
外观模式:又叫“门面模式”属于结构型设计模式,是比较简单,常见的,使用比较广泛的设计模式之一。这里用个简单的例子记录一下
设计模式 - 装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式:属于结构型设计模式,是比较简单,常见的设计模式之一。主要的目的是给现有的类加一层装饰 定义 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时不改变它的结构,即动态地给一个类添加额外的职责
设计模式 - 原型模式
原型模式 原型模式:属于创建型设计模式,是比较简单的设计模式之一,但是平时却用得不多。但是对于重对象的重复创建却有奇效。
设计模式 - 策略模式
策略模式 策略模式:属于行为型设计模式,是比较简单的设计模式之一,在代码中运用也是比较简单和广泛的。这里用一个小例子来学习一下策略模式。
设计模式 - 模板模式
模板模式:属于行为型设计模式,是设计模式中使用比较多,比较简单的设计模式之一了。今天就来看看模板方法模式是一个什么东西。
设计模式 - 工厂模式
通过几个小小的例子,对简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式进行了描述和演示。借此开展3种工厂模式的学习以及研究。
设计模式 - 代理模式
本篇文章中粗略地记录了静态代理模式和动态代理模式的简单实现,主要是要理解到代理对象是为被代理对象添加上代理对象并不必须的操作,如日志打印,时间计算等等。。。
设计模式 - 建造者模式(构建者模式)
通过小白文,俗气的描述方式,理解,学习,记录设计模式中的建造者设计模式。帖子中的例子纯属虚构,如有雷同请别带入!