首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
编程技巧
Andy阿辉
创建于2021-05-25
订阅专栏
记录在日常工作中的一些比较好的编程技巧。
等 8 人订阅
共59篇文章
创建于2021-05-25
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
C#多线程开发-使用并发集合
在C#语言中当需要处理并发的场景时,就需要程序员使用最合理的数据结构。那么哪些数据结构是支持和可以在并行计算中被使用的呢。
C#多线程开发-线程间通讯
在实际的开发过程中,经常需要使用很多子线程来实现某些功能需求,有时候当主线程分配的任务过多或做一些需要长时间等待和响应的工作时单独使用子线程来实现可能更好.....
C#多线程开发-任务并行库04
之前学习了线程池,知道了它有很多好处。 使用线程池可以使我们在减少并行度花销时节省操作系统资源。可认为线程池是一个抽象层,其向程序员隐藏了使用线程的细节,使我们可以专心处理程序逻辑,而不是各种线程问题
C#多线程开发-线程池03
你好,我是阿辉。 前面2篇文章介绍了线程的基础知识和线程同步,下面我们来一起认识学习下,线程池的使用。 线程池 创建线程是昂贵的操作,所以为每个短暂的异步操作创建线程会产生显著的开销。
C#多线程开发-线程同步02
上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步。 线程中异常的处理 可以阅读下面的代码,这块是做的验证,证明在线程之外捕获异常是错误的选择,应
C#多线程开发-线程基础 01
最近由于工作的需要,一直在使用C#的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程的知识和运用不是很熟悉,所以将利用几篇文章来系统性的学习汇总下C#中的多线程开发。 线程基础
百度地图开发-在地图上实现路线导航 09
上一篇推文“公交路线” 错误更正 这里特别说下,经过我周末的查询和验证,发现关于上一篇推文中在实现公交信息查询时,有问题。当时写的时候我只是把官网的图截取过来,本来想着第二天做验证,今天早上验证的时候
百度地图开发 - 在地图上检索数据 08
上一篇简单介绍了与地图的交互功能,可以实现在地图上标记点,绘制线,添加信息框等功能。对于一些不常使用的功能点,可通过查看官方文档进行了解,这里不做过于详细的说明。 检索地图数据 今天这篇推文主要说说其
百度地图开发 - 绘制点线提示框 07
上一篇推文简单介绍了与地图的交互,如移动,缩放,点击,截图等功能,都是很常见的业务。接下来就让我们一起学习在地图上面打点,标注信息,绘制线和面等功能。 标记点、绘制线、面、增加提示信息 关于在百度地图
百度地图开发-与地图的交互功能 06
上一篇推文,重点介绍了离线地图的使用方法,我们可以通过缓存离线地图来满足某些业务需求。接下来介绍在使用百度地图时,可以和地图有那些交互。 从这些交互中我们可以定制自己的软件,满足各种各样不同客户的需求
百度地图开发-实现离线地图功能 05
上一篇我们根据研究学习,实现了实时定位显示功能,可以在地图上显示出自己所处的位置,并实时进行自动更新。那么接下来就让我们实现离线地图功能。 在日常的业务开发过程中,很多时候都会使用离线地图。
百度地图开发-显示实时位置信息 04
在上一篇文章中,已经可以看到默认的百度地图,那就说明我们的操作是正确的,申请的密钥和引入地图SDK是没有问题的,接下来就是按照自己的业务需求来使用百度地图。 百度地图可以设置显示出不同的地图类型...
百度地图开发-显示地图默认界面 03
上一期,我们成功导入百度地图SDK,接下来就需要验证我们导入的SDK和配置的环境代码是否成功。那么就编写代码看看是否能显示出默认地图。
百度地图开发-引入地图SDK并配置 02
通过上一篇文章的介绍,基本了解百度地图的基本信息,接下来就让我们一起来实际在项目中操作,显示百度地图。
百度地图开发-搭建基础脚手架 01
由于工作需要,最近在研究Android版百度地图SDK,仔细阅读其公开文档(官方教程)后,只想说一句:百度的教程写的很烂。
毕业四年,我当初是如何走上编程这条路的!|2021 年中总结
感概万千,毕业已达4年之久。 想起在大学时期学习编程的事情,感觉很有意义,在此记录回顾一下, 希望自己初心未变,勇往向前。
[设计模式系列] 抽象工厂
设计模式之抽象工厂 上一篇我们学习了简单工厂,知道简单工厂是创建不同类的地方,那么这些工厂是如何创建得呢?
写Bug,需要注意的几点
在程序中,里面的一个函数与其类外面的一个类或函数有着紧密的调用或者被调用,则需要对其函数内部的表示进行搬迁。
写Bug,需要注意的几点2
重构的基本技巧--小步前进,频繁测试。 模式是你希望到达的目标,重构则是到达之路。 在单进程软件中,你永远不必操心多么频繁地调用某个函数,因为函数的调用成本很低。但在分布式软件中