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前端精酿
秋染蒹葭
创建于2021-05-21
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深度体验Rspack
字节跳动 Web Infra 团队在这个月开源了 RSPack,一个基于 Rust 编写,与 Webpack 生态系统兼容的新的构建引擎。目前,RSPack 已经兼容了 Webpack 的主要配置
都React V18了,还不会正确使用React Hooks吗,万字长文解析Hooks的常见问题
本文主要介绍React Hooks的常见的几个问题与最优实践,同时介绍一下随着React V18版本的API的变化,希望看完这篇长文解析文章,可以让你可以优雅的使用React Hooks
Ant Design 5.0 正式发布了,你要升级吗
antd正式发布了5.0版本,笔者是antd重度用户,公司的B端业务组件就是基于antd定制开发的,在5.0发布之前,也在一直在关注beta版本,让我们一起看看5.0在技术上引入了什么新的变化吧
用状态机实现一个云构建平台
最近在升级团队云构建的工具,由于构建任务的状态跳转很复杂,早期的IF-ELSE写法已经无法满足任务管理的扩展了
css进阶之一:BFC及其作用
Block Formatting Context,中文直译为块级格式上下文。 什么是BFC BFC 就是一种属性,这种属性会影响着元素的定位
浏览器渲染机制之二:工作原理与过程
本文详细介绍浏览器渲染过程。 渲染引擎的详细介绍 渲染引擎的职责就是渲染,即在浏览器窗口中显示所请求的内容
浏览器渲染机制之一:基础概念
对于web前端开发者,浏览器再熟悉不过了。我们可能都知道浏览器含有一个渲染引擎,浏览器会根据 HTML文件来进行解析与渲染,最终再将页面呈现
前端性能优化之三:webpack打包调优
相信每个用过 webpack 的同学都对“打包”和“压缩”这样的事情烂熟于心,但是有些时候,我们在打包时会发现问题,构建的时间过长,打包体积过大
前端性能优化之二:网络性能优化
网络优化是大有可为的,比如使用缓存、http传输压缩、减少http请求数目,以及dns发散与dns收敛的不同作用等等
前端优化之一:reflow与repaint
前端性能的优化包含很多方面,包括但是不限于用户打开的速度,它应该包括诸如工作效率、速度性能、稳定性、响应式、兼容性、搜索SEO、信息无障碍等等
单页面路由实现原理
这是我参与更文挑战的第13天,活动详情查看: 更文挑战 由于项目马上上线了,之前并没有考虑到用户行为轨迹的分析。最近刚好准备更新下前端的性能监控平台,正好做一下,顺便系统分析一下前端路由的实践
fetch通信
这是我参与更文挑战的第11天,活动详情查看: 更文挑战 随着前端异步的发展, XHR 这种耦合方式的书写不利于前端异步的 Promise 回调. 而且,写起来也是很复杂
常见算法之二:汉诺塔(Hanoi)与递归
汉诺塔是一个印度的古老传说。有三个圆柱,其中一个圆柱上放着若干圆盘,这些圆盘从上到下,直径递增,利用一个辅助圆柱,将原来柱子上的圆盘放到另一个
常见算法之一:排序
排序算法可以根据实现原理主要分为基于比较与基于桶排序,这里主要说明了10个经典排序的原理与实现方式。 冒泡排序 冒泡排序(BubbleSort)是一种简单直观的算法
http协议详解之二:Cookie细节
本身 HTTP 就是一个无状态的协议,但是有时候我们又有需要增加状态的需求,这个时候延伸出来了 Cookie,利用 Cookie 可以让传输的时候保持一些状态信息
ES6探索之一:let和const
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
浏览器缓存机制与缓存策略
缓存可以减少网络 IO 消耗,提高访问速度。浏览器缓存是一种操作简单、效果显著的前端性能优化手段。 对于这个操作的必要性,Chrome 官方给出的解释似乎更有说服力一些
浏览器事件冒泡机制
事件冒泡与事件捕获是描述事件触发时序问题的术语,事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件
在客户端存储数据
h5提供了两种在客户端存储数据的新方法 localStorage-没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储(关闭网页后数据不再保存)
js中图片预载入与Image()类
预载入 在android混合开发中,webView的html页面在加载本地的图片的时候,假如图片过大(存储尺寸或者显示尺寸),经过测试,在手机上也可能出现界面加载闪烁
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