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zhangwinwin
创建于2021-05-20
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创建于2021-05-20
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zhangwinwin
1年前
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WebGL
WebGL入门(四):Blinn-Phong反射模型
Blinn-Phong反射模型实现光线与对象表面之间的相互作用从而在渲染流水线中增加物体的着色功能。
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zhangwinwin
1年前
前端
WebGL
WebGL入门(三):使用VUE3编写WebGL程序
编程的学习,最重要的就是动手干!而开始动手前,首先得搭建好一个框架,所以今天给大家分享一下如何使用VUE3搭建一个WebGL项目。
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zhangwinwin
2年前
WebGL
前端
WebGL入门(二):viewing变换及其数学基础
前言 变换在图形学中有两个: 一种就是上一篇文章说的modeling变换。 还有一种就是接下来说的viewing变换。 Viewing变换也包含两种: 视图/摄像机变换 投影变换 Viewing 视图
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zhangwinwin
2年前
WebGL
WebGL入门(一):模型变换及其数学基础
最近在学习计算机图形学的知识,为学习WebGL打下基础,下面是闫令琪老师的《现代计算机图形学入门》课程的笔记+自己的总结与感悟。
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