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iOS 手游开发那点事
HelloWorld杰少
创建于2021-05-20
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UE4 作为当前最热门的游戏引擎,受到了众多游戏开发者的热捧,并且在市场上也涌现出了一大批优秀的游戏;而且 UE4 还支持跨平台的特性,作为一名 iOS 开发人员,那必须进行一番探索。
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UE4 RPG 游戏开发:简单场景创建,角色资源导入,移动参控绑定
前言 Hello 大家好,今天给大家分享一下如何利用 Epic 提供的免费资源来制作一款简单的 RPG 游戏,毕竟目前也是一枚 UE4 小白,从学习的路线上来说,先选择官方提供的免费素材来入门还是明智
使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署
Epic Games 的 Unreal Engine 4 是一个强大的工具,可以创建任何类型的游戏甚至应用程序,但实现的自动化和构建系统几乎没有任何好的文档可以参考。这篇文章将展示如何使用虚幻自
如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门
前言 相信很多玩过游戏的朋友都知道,在玩游戏的过程中,如果我们被一道门给挡住了去路,只要按下某一个按键,门就会自动的开启。于是,今天我就带大家来制作一道会自动开启的大门吧! 场景搭建 首先,在我们的初
如何在 UE4 中用代码去控制角色移动
前言 上文中我们已经在场景中摆放好了游戏角色,接下来要做的工作就是要让游戏角色在场景中让它跑动起来,今天,我们就来实现这一功能,通过键盘的 W A S D 键来实现角色的自由跑动。 步骤 要让角色跑动
如何给 UE4 场景添加游戏角色
前言 在上一篇文章中,我整理了一下如何在 UE4 中进行 Android 开发的相关内容。今天,我就来和大家说说如何在 UE4 场景中添加游戏角色。 步骤 本篇文章不涉及代码,所以看起来比较的简单,废
UE4:Android 平台开发实践指南
在使用 UE 开发手游时,我们免不了要跟 Android 和 iOS 进行一些数据的交互,在这种情况下,就需要在代码中添加一些操作,使得在 Android 平台下 C++ 可以调用 Java,J
UE4 开发避坑指南(持续更新)
前言 距离上次接触 UE4 开发已经隔了差不多快有3个月之久了,作为现在游戏开发最热的引擎之一,我怎么能半途而废呢!于是乎,今年我决定把我的学习重点都放在 UE 身上,今年的文章输出 UE 的占比也会
iOS 手游开发之如何实现与 UE4 之间的数据交互
一眨眼已经步入 2021 年了,今天是 2021 年上班的第一天, 首先在这里先跟大家道声贺:"祝大家新年快乐,财源广进",哈哈,大家元旦的假期过的还开心么,如果过的不开心那也请努力忘掉吧!毕竟新年要有新气象,剩下的每天都要活力满满。 作为 2021 年的第一个工作日,好的文章…
iOS 手游开发之如何创建 UE4 插件
在前俩篇文章中,我与大家分享了 UE4 开发如何配置 Xcode 的调试环境以及如何实现 UE4 引擎的按钮事件的响应,其实写这俩篇文章的目的就是为接下来的文章做一个引子,就好比是高级餐厅的前菜一样,接下来我们就要进入到正餐部分了. 既然 UE4 引擎具有跨平台的特性,那是否真…
iOS 手游开发之配置 UE4 Xcode Debug 环境
在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果你跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,本来按计划今天这篇文章是和大家分享一下 UE4 开发如何与 iOS 原生进行数据交互,但是我临时改变了一下,因为 UE4 开发对于新手来说还是…
iOS 手游开发之实现 UE4 按钮事件响应
那就必须要用到游戏引擎了,当然今天的文章不是来给大家介绍如何开发一款游戏引擎,因为毕竟我也没这个能力去开发(菜鸡一枚),所以我今天就简单用几句话来聊一下。 我记得我大学那会,流行网页游戏,那时候外面的公司都是用 AS 来开发游戏,用的是 Flash 来渲染游戏;后来等到我大学毕…