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程序员DHL
创建于2021-05-15
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翻译一系列精选国外的技术文章,每篇文章都会有**译者思考**部分,对原文的更加深入的解读,专栏持续更新,欢迎关注
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官宣 有趣的 Android Studio 版本新方案
Android Studio 版本命名新方案,带来的好处是升级 Android Studio 不需要同时升级 Gradle 插件,有趣的是以动物的名字来命名,全文分为译文和译者思考两部分。 于 2020.12.1 号 发布了 Android Studio Arctic Fox(…
[译] Google 官方正解是否应该学习 Kotlin
这篇文章来自 Google 开发技术推广工程师 Florina Muntenescu 分享的一篇文章,在这篇文章里精选了 Google 宣布支持 Kotlin 以来,收到的最热门的几个问题,回答了是否应该学习 Kotlin、以及如何学习 Kotlin。全文分为 译文 和 译者思…
[译]你中招了吗? Kotlin 一个隐藏的问题
之前我发表过几篇关于 Kotlin 性能损耗和 Kotlin 技巧方面的文章,如果没有了解过,可以点击下方链接前去查看,可以避免在实际开发中遇到重复的问题。 这篇文章主要来分析 Kotlin 另外一个隐藏的问题,文章将会分为 译文 和 译者思考 两部分,本文不仅仅是翻译,在 译…
[译][1.4K+ Star] Kotlin 新秀 Coil、Glide 和 Picasso 大比拼
Coil 作为图片加载库的新秀,和 Glide、Picasso 这些老牌图片库相比,它们的优缺点是什么以及 Coil 未来的展望?先来了解一下什么是 Coil。 Coil 是基于 Kotlin 开发的首个图片加载库,来自 Instacart 团队,来看看官网对它的最新的介绍。 …
[译] 解密 RxJava 的异常处理机制
今天看到一篇大神 Elye 关于 RxJava 异常的处理的文章,让我对 RxJava 异常的处理有了一个清晰的了解,用了 RxJava 很久了对里面的异常处理机制一直很懵懂。 这篇文章涉及很多重要的知识点,请耐心读下去,应该可以从中学到很多技巧。 原因是在 Single 中成…
[译][Google工程师] 详解 FragmentFactory 如何优雅使用 Koin 以及部分源码分析
在之前的文章 [译][Google工程师] 刚刚发布了 Fragment 的新特性 “Fragment 间传递数据的新方式” 以及源码分析 介绍了 Fragment 1.3.0 中添加了几个重要的 API。 这篇文章涉及很多重要新的知识点,带着自己理解,请耐心读下去,应该可以从…
[译][5k+] Kotlin 的性能优化那些事
这篇文章应该可以说是 [译][2.4K Start] 放弃 Dagger 拥抱 Koin 文章的续集,在 “放弃 Dagger 拥抱 Koin” 文章中介绍了过渡使用 Inline 修饰符所带来的后果,以及 Koin 团队在为修复 1x 版本所做的性能优化,这边文章将继续学习如…
[译][2.4K Star] 放弃 Dagger 拥抱 Koin
作者这篇文章到目前为止已经收到了 2.4k+ 的赞,冲上了 Medium 热门,非常好的一篇文章,我也使用 Koin + kotlin + databinding 结合着 inline、reified 强大的特性封装了基础库,包含了 DataBindingActivity、Da…
[译][Google工程师] 刚刚发布了 Fragment 的新特性 “Fragment 间传递数据的新方式” 以及源码分析
使用新的 Fragment APIs 在 两个 Frrgament 之间的传递,没有任何引用,可以使用它们公共的 FragmentManager,它充当 Frrgament 之间传递数据的中心存储。 参数 lifecycleOwner 可以观察生命周期,当 Fragment 的…