首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
C# 设计模式
Sauvage
创建于2021-05-15
订阅专栏
C# 设计模式
等 3 人订阅
共4篇文章
创建于2021-05-15
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
C# 设计模式——建造者模式(builder)
建造者(Builder)模式:将一个复杂对象拆解成多个相对简单的部分,根据不同需要分别实现它们, 最后组成该复杂对象。
C# 设计模式——抽象工厂模式(AbstractFactory)
抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个创建【产品族】的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。
C# 设计模式——原型模式(Prototype)
原型(Prototype)模式:以一个对象作为原型,对其进行克隆出多个和原型类似的新实例。原型模式其实就当对象初始化复杂需要很多配置。可以使用克隆解决。
C# 设计模式——单例模式(Singleton)
饿汉单例 懒汉单例 DCL懒汉模式(double check lock) .NET 4 Lazy type 特性(懒汉模式)