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CoderStar的iOS小记
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iOS 中的事件响应
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! iOS 中的事件响应者主要分为两类,分别为UIResponder及UIGestureRecognizer,其中UIControl是一种比较特殊的UI
iOS 优化 - 瘦身
前言 Hi Coder,我是 CoderStar! iOS 优化将是一个专题,其中会包括包体积优化(瘦身)、启动时间优化、UI 优化等等。那么这个专题的开篇就从瘦身开始吧。 APP 的大小是分为 AP
同层渲染
前言 可能作为 iOS 开发者,对同层渲染这个名词比较陌生,但是如果大家开发过小程序,应该对这个名词就不会陌生,因为小程序中有一类组件叫做原生组件(native-component),比如camera
Mac 效率工具
前言 使用 Mac 开发也有几个年头了,积累了一些效率工具和开发工具,今天整理了一下并分享给大家,工具几乎都是开源免费的,也期待大家有更多好的工具推荐给我,我补充上去。 包管理器 Homebrew H
Swift开发规范-修订版
前言 《Swift开发规范》发布之后得到了很多Swifter的关注,很多读者提议最好为每条规约添加一些小例子,其实在发布之前,我就考虑到要加代码示例这件事,但是后来还是因为偷懒没加。最近利用了空余时间
Swift 派发机制
前言 对于编译型语言来看,有主要三种类型的函数派发方式,分别为: Direct Dispatch: 直接派发 Table Dispatch: 函数表派发 Message Dispatch: 消息派发
Swift开发规范
前言 开发规范的目的是保证统一项目成员的编码风格,并使代码美观,每个公司对于代码的规范也不尽相同,希望该份规范能给大家起到借鉴作用。该开发规范会持续更新,请关注该博文链接。 命名规约 代码中的命名严禁
Core Foundation & Foundation
前言 Core Foundation 是一组 C 语言接口,Foundation 用 Objective-C 封装了 Core Foundation 的 C 组件,并实现了额外了组件供开发人员使用。而
iOS编译简析
前言 一般的编译器都是由三部分构成.从源码到机器码基本上都要经过这三部分. 编译器前端(FrontEnd): 词法分析,语法分析,语义分析,将源代码抽象为语法树 AST,继而生成中间代码 IR。 优化