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Metal
毛毛虫Coder
创建于2021-05-13
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创建于2021-05-13
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毛毛虫Coder
2年前
OpenGL
Metal-入门级01:颜色的渲染加载
本案例的目的在于了解metal相关API的使用,及简单渲染的流程 整体的效果图如下 案例的整体流程如下 主要分为两部分 viewDidLoad函数:加载自定义的渲染视图MTKView,并将渲染交由自定
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毛毛虫Coder
2年前
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理解-RGB-&-YUV-颜色编码
RGB 和 YUV 都是色彩空间模型,下面来分别介绍下 RGB 颜色编码 RGB颜色编码格式,是指每种颜色都可以用(红,绿,蓝)三种原色来表示,将RGB分别取不同的值,会展示不同的颜色。 用RGB表示
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