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Yuan_sr
创建于2021-05-12
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设计模式--享元(Flyweight)模式
模式定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类图 应用场景 如果系统有大量类似的对象,可以使用享元模式 优点 如果系统有大量类似的对象,可以节省大量的内存及CPU资源 要点总结 要点总结 如果系
设计模式--单例(Singleton)模式
模式意图 保证一个类只用一个实例,并且提供一个全局访问点 类图 应用场景 1.需要更严格地控制全局变量时,使用单例模式; 2.重量级的对象如线程池对象,数据库连接池对象,不需要多个实例的对象如工具类等
设计模式--建造者(Builder)模式
模式定义 将一个复杂对象的创建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 类图 应用场景 1.需要生成的对象具有复杂的内部结构; 2.需要生成的对象内部属性本身相互依赖; 3.与不可变对象配
设计模式--原型(Prototype)模式
模式定义 指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 类图 应用场景 当代码不应该依赖于需要复制的对象的具体类时 优点 1.以不耦合具体类的情况下克隆对象; 2.避免重复的初始化代
设计模式--抽象工厂(Abstract Factory)模式
模式定义 提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 类图 应用场景 程序需要处理不同系列的相关产品,但是你不希望它依赖于这些产品的具体类时可以使用抽象工厂模式 优点 1.可以
设计模式--工厂方法(Factory Method)模式
模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得一个类的实例化延迟到子类 类图 应用场景 1.当你不知道该使用对象的确切类型的时候; 2.当你希望为库或框架提供扩展其内部组件的方法
设计模式--桥(Bridge)模式
模式定义 将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。 类图 应用场景 在业务功能具有抽象功能和差异实现时需要独立的适应后面可能遇到的变化时使用桥接模式 优点 1.符合开
设计模式--装饰者(Decorator)模式
模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码并且减少子类个数) 类图 应用场景 扩展一个类的功能或给一个类添加附
设计模式--观察者(Observer)模式
模式定义 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并更新 类图 应用场景 当更改一个对象的状态可能需要更改其他对象,并且实际
设计模式--策略(Strategy)模式
模式定义 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化),该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化) 类图 要点总结 Strategy及其子类为组件提供了
设计模式--模板方法(Template Method)模式
模式定义 定义一个操作的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法某些特定步骤 类图 要点总结 Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,
HTTP中通过get方法下载文件
http下载文件的本质就是在响应体中拿到响应数据并写入到文件的操作,第二种方式是实现了一个实时显示下载进度的功能
HTTP中post方法提交不同格式的数据
http提交数据主要通过post方法实现,在提交不同格式的数据时最大的不同点在于数据的组织形式不同,同时需要设置不同格式对应的Content-type格式
HTTP中response响应数据获取
http的响应数据是封装在response中的,如果需要获取响应的具体内容我们可以通过下面的方法简单获取到
HTTP中request请求参数的设置
在发送的http请求中我们可以定制自己的请求体,下面是几个示例代码在发送的http请求中我们可以定制自己的请求体,下面是几个示例代码
HTTP的四种请求方法
golang中net/http包提供了http相关操作的封装,其中get方法和post方法进行的进一步的封装,使用起来更加方便,其他的请求方式需要我们自己调用底层实现
数据结构--哈希表
哈希表的一种Go语言实现哈希表的一种Go语言实现哈希表的一种Go语言实现哈希表的一种Go语言实现哈希表的一种Go语言实现
数据结构--栈
栈的一种Go语言实现 应用案例: 问题:计算一串字符串表达式 思路: 1.创建两个栈,一个是存放数字的栈,一个是存放操作符的栈,记为numStack, operStack; 2.如果扫描字符串时发现是
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