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ThingJS可视化知识集锦
袁宇宙中有朵云
创建于2021-05-10
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该专栏下,专门撰写与可视化方面相关的文章,以及使用ThingJS开发项目的文章
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创建于2021-05-10
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ThingJS1.0API学习使用总结
APP对象 创建App html文件 <div id="div3d"></div> js文件 App作为ThingJs的入口,提供了很多功能,详细说明请往下阅读 一、环境和效果控制 改变场景背景色 改
ThingJS实现面板与物体对象的连线
2D面板与三维物体的之间进行连线,对于可视化的呈现会更加直观,并且有联动的效果。 实现原理: 1、获取面板与对象点位集合,将2D信息面板的坐标转成3D坐标 2、创建类型为Line的像素线 3、当物体移
ThingJS实现3D顶牌Marker的常用方式
总结一下ThingJs的常用Marker使用及不同类型之间的区别 Marker 是3D场景内的标记,往往用于顶牌,可以传入div, image或canvas写文字,可以拾取、跟随物体、和物体一并
ThingJS对象查询
在开发中,引入了场景,添加了对象,那我们如何尽快的找到对象呢? 方法如下: 1.在父类/子类树上,通过parent、children属性找到要控制的对象 2.在分类对象属性树上,通过类身上分类属性
ThingJS实现线路采集的方法
在项目开发中,我们应用遇到以下业务场景,比如:规划巡检路线、按规划路线模拟第一人称视角漫游、场景中呈现管线分布等等。都需要进行线路的采集,通过得到的点位连成线,来实现以上功能
ThingJS实现电子围栏功能
在场(厂)内作业中,叉车作为特种设备,必须按要求在场(厂)内行驶,未获得监管部门允许,不得私自驶入场(厂)外道路。 此时,需要智能终端设备能对厂车的行驶区域做监管预警,防止车辆未按规定区域行驶,这就
ThingJS实现设备状态管理
使用ThingJS开发项目时,经常会遇到一个设备会有多种状态,比如:设备在线\离线、告警、鼠标移入移出状态、设备选中的状态等。那么想要更好的管理这些状态,我们就需要一个设备状态管理。而且设备不止这一种
ThingJS实现动态天气效果
使用ThingJS快速编写天气效果,比如:晴天、动态时间天空、下雨、下雪(可以控制雨雪大小)、雾效果、白天黑夜效果等,可以通过对接第三方的数据,实时控制三维场景的效果(比如:对接天气接口)
实现3D场景雾化效果
雾化效果是3D的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果,下面这篇文章主要给大家介绍了如何实现雾化效果的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
ThingJSAPI使用总结(超详细)
一、APP对象 创建App html文件 <div id="div3d"></div> js文件 二、环境和效果控制 改变场景背景色 改变园区、建筑、楼层各层级的背景色 设置带有随时间变化的天空盒 *