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Flutter House
恋猫de小郭
创建于2021-05-10
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专注于 Flutter 的文章专栏,带你走进不一样的 Flutter 世界。
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Flutter 会不会被苹果限制其发展?
这个可能性是存在的,而且不止是 flutter、react-native 、weex 、uni-app 、taro 、Hippy等都存在这个风险,虽然有些框架对比起 flutter 其他框架存在时间稍长,但是这不可否认它们一直都存在这个风向。 只要不是平台自己的亲儿子,那么肯定…
Flutter 升级 1.12 适配教程
Flutter Interact 除了带来各种新的开发工具之外,最大的亮点莫过于 1.12 稳定版本的发布。 不同于之前的版本,1.12.x 版本对 Flutter Framework 做了较多的不兼容性升级,例如在 Dart 层: ImageProvider 的 load 增…
2019大前端浪潮下的年度终结 | 掘金年度征文
又到了每年感慨万千,但手在键盘又“提笔空无言”的季节。 随着大前端浪潮地袭来,个人 2019 的工作基本上投入在 Flutter 和少量的原生开发上,偶尔会参与一些前端和小程序的开发,而业余生活如下词云图所示,主要消耗在了 Github 、掘金和写作上。 GSYVideoPla…
Flutter Interact 的 Flutter 1.12 大进化和回顾
昨天谷歌为在 Flutter Interact 上为我们带来了 Flutter 1.12 ,这是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4,571 个报错,合并了 1,905 份 pr,同时本次发布也是 Flut…
Flutter 跨平台框架应用实战-2019极光开发者大会
这次分享的主题主要涉及:移动端跨平台开发的发展、Flutter Widget 的实现原理 、 Flutter 的实战技巧 、Flutter Web的现状 四个方面,而整体主题将围绕 Widget 为中心展开。 按照惯例,我们先介绍历史进程,随着用户终端种类的百花齐放,如今跨平台…
Flutter完整开发实战详解(十八、 神奇的ScrollPhysics与Simulation)
作为系列文章的第十八篇,本篇将通过 ScrollPhysics 和 Simulation ,带你深入走进 Flutter 的滑动新世界,为你打开 Flutter 滑动操作的另一扇窗。 如下图所示是Flutter 默认的可滑动 Widget 效果,在 Android 和 iOS …
Flutter完整开发实战详解(十七、 实用技巧与填坑二)
作为系列文章的第十七篇,本篇再一次带来 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你继续弯道超车,全篇均为个人的日常干货总结,以实用填坑为主,让你少走弯路狂飙车。 在下载包的过程中出现问题,下次再拉包的时候,在 .pub_cache 内的 git 目录下会检测到已经存在目录,但是…
Flutter 完整开发实战详解(十六、详解自定义布局实战)
本篇将解析 Flutter 中自定义布局的原理,并带你深入实战自定义布局的流程,利用两种自定义布局的实现方式,完成如下图所示的界面效果,看完这一篇你将可以更轻松的对 Flutter 为所欲为。 在之前的篇章我们讲过 Widget 、Element 和 RenderObject …
Flutter完整开发实战详解(十五、全面理解State与Provider)
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。 我们知道 Flutter 宇宙中万物皆 Widget ,而 Widget 是 @immutable …
Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)
本篇将带你深入了解 Flutter 中打包和插件安装等原理,帮你快速完成 Flutter 集成到现有 Android 项目,实现混合开发支持。 随着各种跨平台框架的不断涌现,很多时候我们会选择混合开发模式作为脚手架 ,因为企业一般不会把业务都压在一个框架上,同时除非是全新项目,…
Flutter 开发实战与前景展望 - RTC Dev Meetup
k+ 左右,主要活跃在掘金社区,id 是恋猫的小郭,主要专栏有《Flutter完整开发实战详解》系列等,平时工作负责移动端项目的开发,工作经历从 Android 到 React Native 、Weex 再到如今的 Flutter ,期间也参与过 React 、 Vue 、小程…
Flutter 面试知识点集锦
谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我 掘金专…
Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理)
本篇将带你深入了解 Flutter 中的手势事件传递、事件分发、事件冲突竞争,滑动流畅等等的原理,帮你构建一个完整的 Flutter 闭环手势知识体系,这也许是目前最全面的手势事件和滑动源码的深入文章了。 Flutter 中默认情况下,以 Android 为例,所有的事件都是起…
Flutter完整开发实战详解(十二、全面深入理解状态管理设计)
作为系列文章的第十二篇,本篇将通过 scope_model 、 BloC 设计模式、flutter_redux 、 fish_redux 来全面深入分析, Flutter 中大家最为关心的状态管理机制,理解各大框架中如何设计实现状态管理,从而选出你最为合适的 state “大管…
Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)
作为系列文章的第十一篇,本篇将非常全面带你了解 Flutter 中最关键的设计之一,深入原理帮助你理解 Stream 全家桶,这也许是目前 Flutter 中最全面的 Stream 分析了。 Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管…
Flutter完整开发实战详解(十、 深入图片加载流程)
作为系列文章的第十篇,本篇主要深入了解 Flutter 中图片加载的流程,剥析图片流程中有意思的片段,结尾再实现 Flutter 实现本地图片缓存的支持。 6、接着 ImageInfo 回调到 ImageStream 的监听,设置给 _ImageState build 的 Ra…
Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)
作为系列文章的第九篇,本篇主要深入了解 Widget 中绘制相关的原理,探索 Flutter 里的 RenderObject 最后是如何走完屏幕上的最后一步,结尾再通过实际例子理解如何设计一个 Flutter 的自定义绘制。 在第六、第七篇中我们知道了 Widget、Eleme…
Flutter完整开发实战详解(八、 实用技巧与填坑)
作为系列文章的第八篇,本篇是主要讲述 Flutter 开发过程中的实用技巧,让你少走弯路少掉坑,全篇属于很干的干货总结,以实用为主,算是在深入原理过程中穿插的实用篇章。 有时候我们为 Text 设置 ellipsis ,却发现并没有生效,而是出现如下图左边提示 overflow…
Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)
作为系列文章的第七篇,本篇主要在前文的基础上,再深入了解 Widget 和布局中的一些常识性问题。 在第六篇中我们知道了 Widget、Element、RenderObject 三者之间的关系,其中我们最为熟知的 Widget ,作为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它…
Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)
作为系列文章的第六篇,本篇主要在前文的探索下,针对描述一下 Widget 中的一些有意思的原理。 首先我们需要明白,Widget 是什么?这里有一个 “总所周知” 的答就是:Widget并不真正的渲染对象 。是的,事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 E…
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