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Flutter House
恋猫de小郭
创建于2021-05-10
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Flutter A2UI 的正确用法,怎么把 AI 和动态 UI 结合有效生产
实际上我们聊谷歌和 Flutter 的 A2UI 挺多次了,但是有个问题之前一直被提到:LLM 生成界面的速度太慢了,比如一次 Generative UI 请求,就需要经历: 所以 Flutter 官
Flutter 3.47 首坑,analysis_options 问题连环回归
Flutter 3.47 刚发布出现 #191056 和 #191131 这两个卧龙凤雏的问题,刚好这个问题还和 Alex 在上海 Google 的 APAC Summit 聊到过,两个问题基本都来自
Dart 3.13 大更新,感觉比 Flutter 更带劲
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Flutter 3.47 发布,快来看看有什么更新吧
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Flutter iOS Deep Link 为什么会突然失效:一系列难以言喻的问题
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Flutter Starling : 用 Swift和 Flutter 写了一个 Linux 桌面系统,震惊我一整年
这该死的即视感,又有一个用 Swift 和 Flutter Engine 组合的项目,不过 Starling 这个项目,除了把 Flutter 的 Dart Framework 直接重写移植成了 Sw
Flutter 3D 渲染的全新选择和应用场景
昨天发布了《Flutter 全新真 3D 实现,用 flutter_scene 能开发一个「我的世界」》 之后,不少人觉得 Flutter 这是变成游戏引擎了?实际上目前的主要应用场景不是游戏,只是说
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最近一个第三方实现的 bdero/flutter_scene 惊艳到我了,比如下面这个类似「我的世界」的游戏效果,就是作者用 Flutter Scene 做的,全部基于 Flutter GPU/Imp
Fluter 共享内存多线程正在落地,IsolateGroupBound 来了
很久之前,Dart 就开始给 isolate 增加共享内存的能力,做过 Flutter 的都知道,isolate 作为 Dart 的并行执行模型,最麻烦的地方就是普通 Dart 对象状态不能像 Jav
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因为这段时间一直在使用 Flutter 多窗口的原因,有一个 windows 多窗口的 bug 一直挺难受的,就是在切换到项目子窗口的时候,会默认激化主窗口,之后才能再次点击回到子窗口: 这个问题的诱
Flutter material/cupertino 解耦最新进展,已经在做新样式了
下个月就要发布新的 Flutter 版本了,今天看了下 Flutter 样式解耦的进度,看起来进度还挺可以。上个月那个 60 多万行改动的 #11888 Decoupling recopy 已经合并了
Flutter 开发怎么做 Agent ?从工程实战详细给你解读下
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由于 iOS 26 的键盘变化,Flutter 又要重构键盘区域逻辑
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Flutter 又为 AI 时代添砖加瓦:全新 ComponentLibrary 提议
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Flutter 多窗口最近进度,为什么 3.44 还不落地
本来以为 3.44 至少会发布 win 的多窗口,结果只宣布了个 Canonical 成为 Flutter Desktop 的主要维护者和战略合作伙伴 ,实际上很久前 Flutter 就把桌面端交给对
Dart 大更新,新增语法糖和各种能力,真的难得了
私有命名参数 首先 Dart 3.12 新增加了 Private named parameters ,也就是私有命名参数,这个其实我们以前提过,就是在命名参数和私有字段结合使用时,形式化参数的初始化会
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