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Flutter House
恋猫de小郭
创建于2021-05-10
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专注于 Flutter 的文章专栏,带你走进不一样的 Flutter 世界。
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Flutter Web 的发展历程:Dart、Flutter 与 WasmGC
Flutter Web 应该是 Flutter 开发者里最不“受宠”的平台了,但是其实 Flutter 和 Dart 团队对于 Web 的投入一直没有减少,这也和 Flutter 还有 Dart 的"
Google I/O Extended :2025 Flutter 的现状与未来
大家好,我是 Flutter GDE 郭树煜,Github GSY 项目的维护人,今天主要分享的内容是「Flutter 的现状与未来」,可能今天更多会是信息科普类型的内容,主要是分享关于 Flutte
Flutter Widget Preview 功能已合并到 master,提前在体验毛坯的预览支持
在之前的《Flutter Widget IDE 预览新进展,开始推进落地发布》我们聊过 Flutter Widget Preview 即将落地,而现在我们已经可以在 master 分支体验 Widge
简单聊聊 Flutter 在鸿蒙上为什么可以 hotload ?
众所周知, Flutter 最大的特色之一就是 Debug 过程中支持 hotload ,不错的 hotload 体验对于开发效率十分重要,而在此之前,我们在 《Flutter 又双叒叕可以在 iOS
Flutter 里的 Asset Transformer 和 Hooks ,这个实验性功能有什么用
Transformer 和 Hooks 的支持可能现在大家还不会用到,特别是 Hooks,目前它暂时还是 Dart 里的实验功能,并且还未完全在 Flutter 里开发支持,那么它们到底具备什么能力?
Flutter 又双叒叕可以在 iOS 26 的真机上 hotload 运行了,来看看又是什么黑科技
在之前的 《iOS 26 beta1 重新禁止 JIT 执行》 我们聊过,iOS 18.4 beta1 禁止了 Debug 时 mprotect 的 RX 权限,然后 iOS 18.4 beta2 又
Flutter 里的像素对齐问题,深入理解为什么界面有时候会出现诡异的细线?
你是否有过在使用 Flutter 的 Row/Column 或者列表控件布局时,发现屏幕出现了一些诡异的细线,而且这些细线出现并不规律,甚至粗细和深浅也存在差别: 这个问题在 Flutter 的 #1
Flutter 应该如何实现 iOS 26 的 Liquid Glass ,它为什么很难?
iOS 26 的 Liquid Glass 发布至今,可以说是热度不减,在之前粗糙的 《实现 iOS 26 的 “液态玻璃”》我们也聊过一些实现可能,抛开「液态玻璃」的 UI 效果好不好看等问题,这里
Flutter 小技巧之:实现 iOS 26 的 “液态玻璃”
随着 iOS 26 发布,「液态玻璃」无疑是热度最高的标签,不仅仅是因为设计风格大变,更是因为 iOS 26 beta1 的各种 bug 带来的毛坯感让 iOS 26 冲上热搜,比如通知中心和控制中心
iOS 26 beta1 重新禁止 JIT 执行,Flutter 下的 iOS 真机 hot load 暂时无法使用
在之前的 《Flutter iOS 大坑超汇总》我们聊过 iOS 18.4 beta mprotect failed: Permission denied 的问题,在 iOS 18.4 beta1 的
Flutter 多版本管理工具 Puro ,它和 FVM 有什么区别?
你平常是如何管理本地的 Flutter 版本?是每次都是通过 git checkout 之后 flutter doctor 这种低效率的方式来切换 Flutter SDK 吗?还是使用 FVM 来进行
为什么跨平台框架可以适配鸿蒙,它们的技术原理是什么?
最近刚聊过腾讯开源的 ovCompose 和 Kuikly 正式支持了鸿蒙平台之后,便收到了不少关于这些跨平台框架如何适配鸿蒙的问题,而目前支持鸿蒙的跨平台开源框架主要有 Flutter、React
Flutter 官方多窗口体验 ,为什么 Flutter 推进那么慢,而 CMP 却支持那么快
随着 Flutter 多窗口的推进,现在已经可以在 PR#167393 体验到对应的 Demo ,而多窗口的功能现在主要是 Canonical(Ubuntu) 在负责推进,分支里已经支持了 Windo
Compose Multiplatform Skia 对比 Flutter Impeller ,都是跨平台自绘有什么差异
近期 Jetbrains 的 Compose Multiplatform 1.8 发布了第一个 iOS 稳定版,三年的时间终于让 Compose Multiplatform 在移动端平台全面走向稳定版
Flutter 小技巧之:Flutter 3.32 的 Property Editor 生产力工具
快速介绍一下 Flutter Property Editor ,它需要 Flutter 3.32+ 才支持使用,属于 IDE 增强工具,可以直接在可视化界面查看和修改 Widget 属性: 开发者可以
Dart 3.8发布,新格式化,新语法支持
其实在此之前,我们就介绍过《Dart 3.8 开始支持 Null-Aware Elements 语法》 ,而本次 Dart 版本更新,主要带来了新的格式化更新,Null-Aware Elements
2025 跨平台框架更新和发布对比,这是你没看过的全新版本
2025 年可以说又是一个跨平台的元年,其中不妨有「鸿蒙 Next」 平台刺激的原因,也有大厂技术积累“达到瓶颈”的可能,又或者“开猿截流、降本增笑”的趋势的影响,2025 年上半年确实让跨平台框架又
Flutter 合并 'dot-shorthands' 语法糖,Dart 开始支持交叉编译
最近在 Dart 在 main 3.9 合并了一项名为 「dot-shorthands」 的语法糖提议,该提议主要是为了简化开发过程中的相关静态固定常量的写法,通过上下文类型推断简化枚举值和静态成员的
Flutter 在 Dart 3.8 开始支持 Null-Aware Elements 语法,自动识别集合里的空元素
近日,在 Dart 3.8 的 changelog 里正式提交了 Null-Aware Elements 语法,该语法糖可以用于在 List、Set、Map 等集合中处理可能为 null 的元素或键值
Flutter Widget IDE 预览新进展,开始推进落地发布
去年 11 月我们就聊过《Flutter 终于正式规划 IDE Widget 预览支持》,而现在 Widget 预览功能终于开始推进正式落地,并发布了第二版的规划文档: 其实一直以来由于 Flutte
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