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Flutter 勇闯2D像素游戏之路(一):一个 Hero 的诞生
Flutter 游戏开发入门指南 :本文介绍了使用Flutter框架和Flame引擎开发2D像素风格游戏的基本方法。Flame作为轻量级游戏引擎,提供了组件化系统、游戏循环、动画管理、碰撞检测...
Go语言实战案例——进阶与部署篇:性能优化与 pprof 性能分析实践
有时是 CPU 占用过高,有时是内存泄漏,也可能是请求响应变慢。 要解决这些问题,不能仅依靠直觉,而应借助可靠的工具进行性能分析与定位。 Go 官方提供的 pprof 工具,正是性能分析的利器。 本文
Go语言实战案例——进阶与部署篇:使用Go编写系统服务(如守护进程)
这些后台常驻的进程被称为系统服务或守护进程。 Go 语言作为一门高效、跨平台、易部署的语言,非常适合编写系统级守护进程。 本文将通过一个实战案例,讲解如何使用 Go 编写、注册并管理一个 Linux
Go语言实战案例——进阶与部署篇:使用Docker部署Go服务
本文将带你从零开始,实战演示如何使用 Docker 构建并部署一个 Go Web 服务。通过这个案例,你将学会将 Go 应用打包成轻量级容器镜像,并在任何地方一键运行。 一 为什么使用 Docker
Go语言实战案例——进阶与部署篇:编写Makefile自动构建Go项目
虽然直接使用 go build、go test 这些命令也能完成工作,但随着项目复杂度上升,自动化构建 变得尤为重要。 这时,Makefile 登场了——一个简单而强大的构建自动化工具。 本文带你从
Go语言100个实战案例-进阶与部署篇:使用Go打包生成可执行文件
一、Go 的构建机制简介 Go 提供了 go build 命令,可以直接将源代码编译为二进制可执行文件,默认会生成在当前目录。不同于 Java、Python 等语言需要运行时环境,Go 编译出的程序是
Go语言实战案例-项目实战篇:编写一个轻量级在线聊天室
一、项目目标 使用 WebSocket 实现实时通信。 客户端连接后,可以发送和接收消息。 服务端负责广播消息给所有在线用户。 提供简单的 Web 前端页面作为聊天室入口。 二、技术选型 后端:Go
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Go语言实战案例-项目实战篇:使用Go调用第三方API(如天气、翻译)
一、准备工作 在开始之前,我们需要了解几个核心点: http 包:Go 标准库提供的 net/http 是进行网络请求的核心工具。 JSON 解析:多数 API 返回 JSON 数据,可以使用 enc
Go语言实战案例-项目实战篇:开发一个 IP 归属地查询接口
功能目标 提供一个 HTTP 接口,输入 IP 地址返回归属地信息 支持查询单个 IP,也可扩展成批量查询 数据源可选择: 本地离线 IP 数据库(如 ip2region) 第三方 API(如 ip-