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前端图形引擎架构设计:可扩展双渲染引擎架构设计-支持自定义渲染器
双引擎架构,支持自定义渲染器,,一个基于 ECS 架构构建的高性能 画布渲染引擎,专为复杂图形编辑场景设计。引擎的核心特色在于双渲染后端架构
01 - 项目初始化与架构设计
🤔 为什么需要流程编排框架? 在现代软件开发中,我们经常遇到这样的场景: 📋 复杂业务流程: 用户注册、订单处理、数据同步等 🔄 重复性任务: 批处理、定时任务、数据迁移等 🌐 微服务编排: 多个服务