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三维与Three
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Three.js 中正切函数在相机视野里的那些事儿
如果你曾对着 Three.js 的相机参数抓耳挠腮,纳闷为什么一个小小的视角值能让三维世界乾坤颠倒,那多半是没搞懂正切函数在背后捣的鬼。这就像给相机装了副特殊眼镜,而正切函数就是验光师手里的度数表 —