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为什么 “大前端” 需要 “微前端”?
在前端的工作中,我遇到过许多真实的瓶颈:业务耦合、上下文断裂、公共依赖升级困难、用户体验割裂。相信不少人也有类似的感受。写这篇文章,就是想结合自己的经验,和大家一起探讨:微前端到底是不是银弹?
从Android到React Native开发(四、打包流程解析和发布为Maven库)
React Native的资源的打包流程。 React Native原生依赖结构。 本地多aar文件的合并实现。 进一步的Gradle脚本理解。 如何发布一个React Native的Maven库。 OK,Let't do it (-_^)。 通过前几篇,你已经对React N…
从Android到React Native开发(二、通信与模块实现)
大家吼,(◐‿◑) 作为失踪人口回归,这次第二期,就让我们来怼React Native的通信,快速实现单独的React Native模块到APP里,愉悦吧骚年。至于为什么要有这期?当然是为了愉悦的飙车啦ε-(´∀`; )。 下方包含源码剧透,剧情略长,请紧张耐心的往下看。( ̄^…
从 Android 到 React Native 开发(一、入门)
大家好┏ (^ω^)=,许久不见,一不小心断更就成为了一种习惯,因为最近掉 React Native 的坑里,无法自拔啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻。 关于 React Native 是什么,各位可谷歌之,这里主要给大家安利下 React Native,总结下一些从 Android 到 React…
Lynx技术分析-JS引擎扩展技术基础
Lynx 作为一个基于 JavaScript 语言(后续简称 JS )的跨平台开发框架,与 JS 的通信是"与生俱来"的,框架和 JS 引擎打交道是必不可少的能力。JS 引擎提供了 Extension 功能,提供接入方间接和 JS 通信的桥梁,Lynx 的 JS Binding…
字节跨平台框架 Lynx 开源:一个 Web 开发者的原生体验
最近各大厂都在开源自己的跨平台框架,前脚腾讯刚宣布计划四月开源基于 Kotlin 的跨平台框架 「Kuikly」 ,后脚字节跳动旧开源了他们的跨平台框架「 Lynx」,如果说 Kuikly 是一个面向
Kotlin学习第 4 课:Kotlin 函数:从基础定义到高阶应用
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Flutter 真 3D 游戏引擎来了,flame_3d 了解一下
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为什么跨平台框架可以适配鸿蒙,它们的技术原理是什么?
最近刚聊过腾讯开源的 ovCompose 和 Kuikly 正式支持了鸿蒙平台之后,便收到了不少关于这些跨平台框架如何适配鸿蒙的问题,而目前支持鸿蒙的跨平台开源框架主要有 Flutter、React
cgo 教学文档:在 Go 中优雅地拥抱 C/C++
1. 什么是 cgo?为什么使用它? cgo 是 Go 语言的“魔法棒”,它允许你的 Go 程序与用 C 或 C++ 语言编写的代码“对话”。你可以让 Go 代码调用 C/C++ 的功能,也可以让 C