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做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站?
前言 在我的技术交流群里,经常会有不少刚接触三维开发的小伙伴发出疑问: 大家三维开发都是怎么学的? 大家的三维模型都是在哪里下载的? 你们的GIS数据都是从哪里获取到的?数据格式在哪转换? Three
🌌 渲染的秘密花园:Three.js 中 WebGLRenderer 的魔法之旅与自定义 RenderPass 技巧
📜 前言:穿越到像素王国 在 Three.js 的世界中,我们经常写下这样的一段魔法咒语: 于是光与影开始跳舞,模型在画布中旋转。但是你是否想过,这句“render”背后究竟发生了什么? 今天我们将进
高德地图+threejs打造智慧景区大屏
本项目是一个智慧景区(商场)项目,项目主旨在于对景区的智能化管理,是对AI赋能的具象化,告别传统后台管理模式,从大屏中可以实现一个完整景区(商场)的集中化管理,可以对景区内部设施,店铺、人流量和...
高德地图配合three.js加载3d模型
注意点:three.j需要比较低的版本这边使用的是 0.117.1 并且高德的版本需要2.0 首先初始化一个地图 地图加载完之后加载three.js 调用initThree()
AMap+Three.js踩坑日记
最近有个项目要跟高德地图结合,2D功能和3D功能都要有,于是就用到AMap.GLCustomLayer,能让我用Three,那就可以放飞自我了,然而…… 官方示例:https://develop
有了这些网站,让我的三维开发之路顺风又顺水!
前言 上个周发表了一篇三维开发的资源汇总类文章,深受大家的喜欢,还未阅读的朋友请戳做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站? 今天,我将继续履行我的承诺,继续为大家分享干货,包括:数据格式转换及处理
如何在地图上加载大量模型
有一天大佬跑过来跟我说:“目前我们在NS区部署了5万多根灯杆,你想想办法把全部的灯杆模型在NS区地图上全部show出来。经过几天断断续续的捣鼓研究,终于在大佬的PUA下搞定了这个事情。
低成本创建数字孪生场景-数据篇
在做数字孪生相关项目的时候会出现需要划分经费建模制作主场景的情况,但有些项目由于体量太小不会花很大的价钱做建模。这篇文件着重讲述如何以最小成本获取场景的数据,以及处理为展示所需的数据格式。
数字孪生-DTS-孪创城市-前端用代码实现行政区划分
前言 接下里我们实现一个重量级的内容,就是像这样子的行政区划分,十分的炫酷,非常的有科技风格,OK,废话少说,快来一起看看是如何实现的。
在高德地图实现后期效果
最近在做可视化图层开发的时候,发现我们自己开发的图层一些优秀的案例比起来,差了后期效果合成环节。于是研究了高德地图JSAPI2.0和GLCustomLayer,探索如何将后期特效接入到3D图层。