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小码哥-音视频学习笔记(第四天): 重识声音
声音(Sound),是由物体的振动产生的。一切正在发声的物体都在振动。 我们说话的时候,是声带在振动。一边说话一边用手捂住喉咙,就能感受到声带的振动 以扬声器为例子,扬声器发声时是振膜在振动。下图是放了块小纸片到振膜上,振膜的振动导致小纸片“跳起了街舞”。 振膜的振动会导致振膜…
小码哥-音视频学习笔记(第二天): 基础环境搭建(Mac版本)
在Mac环境中,直接使用Homebrew安装FFmpeg即可。 安装完毕后,如果能成功在命令行查看FFmpeg的版本号,那说明已经安装成功。 如果要想开发一个播放器,肯定得编写界面,同样为了保证跨平台开发,这里采用的GUI库是Qt,官方的开发工具QtCreator是跨平台的(支…
小码哥-音视频学习笔记(第五天): 重识音频
录音的原理可以简单理解为:把声源的振动记录下来,需要时再让某个物体按照记录下来的振动规律去振动,就会产生与原来一样的声音。 如何把声音(声源的振动)记录下来呢?声音属于模拟信号,但更便于计算机处理和存储的是数字信号(二进制编码),所以需要将模拟信号(Analog Signal)…