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复盘各类抽奖效果的实现方案
呀呀呀,感觉好久没有更新文章了,闲暇之余,复盘了一下主流的抽奖效果实现,并且封装了一个工具类便于后期使用,这里借此机会分享给大家。
[Skr-Shop]通用抽奖工具之需求分析
下面是我列出来的一些常见的抽奖场景,红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。 接着我们来看下每类抽奖活动具体的抽奖需求配置。 通过上面的分析我们得到了活动和场次的概念: 一个活动需要支持多场次的配置。 注意与…