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编程菜鸟小胖砸
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  • 设计模式-什么是快乐星球,什么是策略模式(二)
    策略模式是一种常用且有效的设计模式,定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本文通过表单验证,讲述如何在实际工作中用策略模式进行开发。
    • 清汤饺子
    • 4年前
    • 7.2k
    • 31
    • 6
    设计模式
    设计模式-什么是快乐星球,什么是策略模式(二)
  • 设计模式-原来这就是代理模式(三)
    代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问。
    • 清汤饺子
    • 4年前
    • 1.8k
    • 18
    • 评论
    设计模式 前端
    设计模式-原来这就是代理模式(三)
  • 设计模式-看了就会的职责链模式(六)
    这是我参与更文挑战的第4天,活动详情查看: 更文挑战。职责链模式就是当一个对象 a,有多种可能的请求对象 b、c、d、e 时,我们为 b、c、d、e 分别定义一个职责,组成一条职
    • 清汤饺子
    • 4年前
    • 2.7k
    • 21
    • 11
    设计模式
    设计模式-看了就会的职责链模式(六)