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Android图形系统(二)驱动篇:垂直同步到底要不要开?
对于应用开发工程师来说,虽然我们不需要写驱动程序,但是了解View最终是如何显示到屏幕上还是非常有必要的 本篇是Android图形系列的第二篇文章,依旧是一些关于屏幕的名词解释,和Android系统本
Android图形系统(五)番外篇:触摸事件详解
当我们按下屏幕后,事件是怎么传递到应用的?Android 是一个有用户界面的操作系统,在它诞生之初,就是为带有触摸屏的手持设备准备的
Android图形系统(三)系统篇:渲染/合成的底层原理浅析
对于应用开发工程师来说,虽然我们不需要写操作系统代码,但是了解View最终是如何显示到屏幕上还是非常有必要的 本篇是Android图形系列的第三篇文章,在之前的两篇文章中分别介绍了屏幕的“显示原理”和
Android图形系统(一)屏幕篇:LCD和OLED怎么选?
本篇是Android图形系列的第一篇文章,主要讨论的是Android手机屏幕的种类以及不同类型屏幕的显示原理
Android图形系统(四)应用篇:自定义View/ViewGroup详解
相信大多数的 Android 开发者都有过开发自定义 View 的经历,以我个人的工程经验来看,自定义 View 大体可以分为三种:改装、组合和自定义 改装指的是继承自某个控件,在原有功能的基础上进行
自定义 View,有这一篇就够了
为了扫除学习中的盲点,尽可能多的覆盖 Android 知识的边边角角,决定对自定义 View 做一个稍微全面一点的使用方法总结。
Android 自定义 View 最少必要知识
1. 什么是自定义 View? 在 Android 系统中,界面中所有能看到的元素都是 View。默认情况下,Android 系统为开发者提供了很多 View,比如用于展示文本信息的 TextView,用于展示图片的 ImageView 等等。但有时,这并不能满足开发者的需求,…